Новости
Умный пылесос использовали для создания карт Doom
Американский программист Рич Уайтхаус написал утилиту Doomba, которая позволяет создавать уровни для игры Doom 1993 года с помощью данных, которые собирает робот-пылесос.
Как передает RTVi, его утилита позволяет программе для создания 3D-моделей Noesis подключаться к умному пылесосу внутри домашней сети и отслеживать его передвижение. Все перемещения робота сохраняются в специальный файл, после чего Doomba на основании этих данных может создать игровую карту.
С помощью Noesis из этой карты можно сделать полноценный уровень для игры, самостоятельно добавив различные объекты и противников. Программист уточнили, что проверял утилиту лишь с умным пылесосом iRobot Roomba 980.
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.30
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадSpec-Driven Development на практике — SDD, BMAD, OpenSpec, вайб кодинг
-
Компании4 недели назадЗаморозили USDT: что делать и как вернуть доступ к деньгам
-
Обучение4 недели назадМенторство в IT: как опыт одного специалиста ускоряет развитие другого
