SDK
Vulkan приходит на iOS
Вместе с Valve, LunarG и The Brenwill Workshop, Khronos Group выпускает открытый SDK с поддержкой Vulkan 1.0 для macOS и iOS.

Теперь разработчики могут использовать MoltenVK и LunarG Vulkan SDK для работы с Vulkan API на iOS. MoltenVK позволяет «транслировать» игры в Metal, а LunarG Vulkan – напрямую разрабатывать и выпускать игры для обеих платформ.
Авторы заявляют, что Vulkan заметно превосходит OpenGL в скорости работы – например, в Dota 2 он работает быстрее на 50%.
Vulkan – это низкоуровневый API, который предоставляет разработчикам прямой доступ к GPU для полного контроля над его работой. Отличаясь более простыми и легкими драйверами, Vulkan демонстрирует меньшие задержки и меньшие накладные расходы при обработке графических команд (overhead) по сравнению с традиционными API OpenGL и Direct3D.
Vulkan – это и первый низкоуровневый API нового поколения, который является кроссплатформенным. Разработчики могут создавать приложения для ПК, мобильных и встроенных устройств, работающих под различными операционными системами. Как и OpenGL, Vulkan – это открытый бесплатный стандарт, доступный для любой платформы.

- Аналитика магазинов1 месяц назад
Самые зарабатывающие приложения в категории «Здоровье и Фитнес»
- Магазины приложений1 месяц назад
Google удаляет приложения с доступом к СМС и звонкам
- Статьи4 недели назад
Акселератор от 500 Startups и Сбербанк: личный опыт WINDY.APP
- Медиа1 месяц назад
Карта мобильных SDK
You must be logged in to post a comment Login