Видео и подкасты для разработчиков
Роман Буй (Wargaming) : рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
-
Интегрированные среды разработки3 недели назадАналоги Cursor для разработчиков: что выбрать для работы с кодом
-
Разработка4 недели назадУ вас осталось всего несколько недель на вайб-кодинг
-
Разработка4 недели назад10 советов, как получить максимум от Claude Code в iOS-разработке
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.28
