Видео и подкасты для разработчиков
Роман Буй (Wargaming) : рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
-
Вовлечение пользователей2 недели назад
Большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи»
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.3
-
Новости2 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.4
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назад
Изоляционно-плагинная архитектура в Dart-приложениях, переносимость на Flutter
