Видео и подкасты для разработчиков
Роман Буй (Wargaming) : рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
-
Кроссплатформенная разработка4 недели назадFlutter после увольнений: вот честная оценка, которую никто не хочет давать
-
Программирование4 недели назадПрактики Swift, которые помогут вам выглядеть Senior разработчиком
-
Новости1 неделя назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.20
-
Видео и подкасты для разработчиков1 неделя назадОт личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
