Видео и подкасты для разработчиков
Роман Буй (Wargaming) : рандомный маркетинг или как мы выпускали World of Tanks Blitz
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу тайны и рассказывает о том, как компания Wargaming готовилась к выпуску World of Tanks Blitz и из чего состоит маркетинг мобильных игр в целом.
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.35
-
GitHub3 недели назадLucide Swift — типобезопасные Lucide иконки с векторным рендерингом
-
Устройства3 недели назадHugging Face представил Microduck — небольшого двуногого робота в форме утёнка
-
Разработка4 недели назадЗабавные анимации с меш-градиентами в Jetpack Compose 1.12
