Аналитика магазинов
Super Mario Run обогнал Pokemon GO по доходам в первый день
Данные Sensor Tower также показывают, что в среднем пользователь проводил в игре 16 минут.
И еще новости про Super Mario Run — по данным Sensor Tower, игру установили на 5 миллионов устройств в первый день, и она принесла около 5 миллионов долларов дохода создателям.
Это значит, что Super Mario Run на 19% опередил другой недавний мобильный хит — Pokemon GO (хотя стоит отметить, что Pokemon GO запускался всего в нескольких странах). А Clash Royale в день запуска обогнал сразу на 400% (опять же, Clash Royale более долгоиграющий, и на длинном отрезке времени соотношение доходов будет скорее обратным).
Данные Sensor Tower также показывают, что в среднем пользователь проводил в игре 16 минут. Это меньше 18 минут у Pokemon GO и 28 минут у Clash Royale.
-
Разработка1 неделя назадДаем ИИ видеть SwiftUI: Xcode Preview MCP на практике — проблемы и надежды
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.39
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.38
-
Новости6 дней назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.40
