Аналитика магазинов
Super Mario Run обогнал Pokemon GO по доходам в первый день
Данные Sensor Tower также показывают, что в среднем пользователь проводил в игре 16 минут.
И еще новости про Super Mario Run — по данным Sensor Tower, игру установили на 5 миллионов устройств в первый день, и она принесла около 5 миллионов долларов дохода создателям.
Это значит, что Super Mario Run на 19% опередил другой недавний мобильный хит — Pokemon GO (хотя стоит отметить, что Pokemon GO запускался всего в нескольких странах). А Clash Royale в день запуска обогнал сразу на 400% (опять же, Clash Royale более долгоиграющий, и на длинном отрезке времени соотношение доходов будет скорее обратным).
Данные Sensor Tower также показывают, что в среднем пользователь проводил в игре 16 минут. Это меньше 18 минут у Pokemon GO и 28 минут у Clash Royale.
-
Маркетинг и монетизация2 недели назад
Как ML-подход удвоил первые покупки при снижении CPI, CAC, ДРР: «Яндекс Маркет» и Bidease
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
Видео droidcon London 2025
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.5
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.6



