Разберём реальные задачи, дадим честный фидбэк и проанализируем ошибки.
Пишите чистый код. Создавайте понятные системы. Но не поддавайтесь карго-культу архитектуры. Потому что иногда самое чистое, что вы можете сделать, — это сделать все просто.
Обсуждаем технические вызовы и узнаём, помогает ли опыт в ролевых играх в реальной работе.
Проведем сравнительный анализ аналогичного решения для создания BDUI - DivKit, а также поговорим о том, почему инженерному сообществу важно создавать открытые инструменты такого класса.
В докладе будет рассказано о том, как при аудите безопасности Flutter-приложения проверяется его защищенность.
Костя разобрал оценку, инструменты и методы уменьшения веса на примере Flutter-приложения «Яндекс Смена».
В докладе, основываясь на личном опыте и результатах углубленного изучения инструментов, спикер рассказал, как сделать приложение на Flutter доступным.
Форкнули Flutter, Flutter Engine и Dart SDK. Разобрали их взаимосвязь и научились дебажить.
Основное внимание акцентируется на структуре и архитектуре приложения: какие инструменты были выбраны для организации монорепозитория, навигации.
Небольшие, но значительные цифры, которые, как ожидается, значительно возрастут в 2025 году.
Что будет дальше? Нам тоже любопытно, поэтому мы подробно расспросили обо этом ребят из команды разработки.
Я создаю свои собственные игровые проекты в качестве хобби с 10 лет, но до этого я не выпускал ни одной из своих игр больше, чем для...
В какой момент нужно решаться идти в многомодульность и чего ждать от этого шага?
Поймём и разберём на примерах, как оптимизировать работу приложения при помощи возможностей платформы.
Выбор правильного инструмента для разработки приложений — ключевой фактор для успешного коннекта с аудиторией, эффективного распоряжения ресурсами.
Его описывают как Flutter+, другими словами, авторы не хотят и не собираются форкать сообщество Flutter, а будут добавлять важные исправления ошибок и популярные функции сообщества, которые...
Мы поговорим о том, с чем сталкивается мобильный разработчик попадая в новое кружение и на какие грабли может наступить ваш фреймворк.
Обсудили изоляты и изоляционные группы.
LiveKit — это проект с открытым исходным кодом, обеспечивающий масштабируемую многопользовательскую конференц-связь на основе WebRTC. Он предназначен для предоставления всего необходимого для создания в приложениях возможностей...
Рассмотрел тему white-label с точки зрения ее отличий от темизации и стандартных решений «из коробки», подчеркивая важность индивидуального подхода и кастомизации.