Видео и подкасты для разработчиков
Да кто такой этот ваш 2D-скролл?
Будет интересно как новичкам во Flutter, так и опытным разработчикам.
Раньше, чтобы реализовать скролл в двух направлениях во Flutter-приложении, у нас было две опции: делать с «костылями» и будь что будет или не делать вовсе. Но благодаря усилиям Flutter-команды появился официальный производительный способ реализации такого скролла без «костылей» и с поддержкой со стороны фреймворка.
Поговорили про Two dimensional scroll во Flutter. Рассмотрели, какие проблемы он решает, какие есть решения из коробки, когда и почему все-таки стоит озадачиться собственной реализацией и при чем тут производительность.
Спикер показал на примере сложного кейса видеоредактора приложения Yappy возможности для оптимизации, которые помогли в некоторых случаях увеличить показатель FPS в 10 раз. Продемонстрировал сравнение замеров и графиков производительности «старой-костыльной» и новой-оптимизированной реализаций. Также продемонстрировал собственную реализацию на примере приложения с расписанием Mobius.
Будет интересно как новичкам во Flutter, так и опытным разработчикам.
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.27
-
Интегрированные среды разработки2 недели назадАналоги Cursor для разработчиков: что выбрать для работы с кодом
-
Разработка4 недели назадApple Container уже здесь, и он изменит ваш подход к iOS-разработке
-
Разработка3 недели назадУ вас осталось всего несколько недель на вайб-кодинг
