Есть мнение, что ИИ-шкой заменить тестировщика довольно легко, потому что у нас очень много рутинной работы. Мы решили разобраться, насколько это правда.
Разбираем, как компании сознательно создают сбои, чтобы проверить надёжность инфраструктуры и готовность команд к инцидентам.
Для программиста все выглядит очень просто – достаточно вызова функции стандартной библиотеки. А под капотом там происходит очень много интересного!
Обсудили, нужно ли считать каждый грех таким уж страшным и можно ли изменить свой подход так, чтобы не комбинировать грехи, а становиться лучше.
Многие думают, что Vim давно уже не актуален и остался мемом и игрушкой для гиков.
Марк Абраменко, бывший Head of Flutter в Surf и мобильный инженер Rhino, разобрал ключевые темы: Impeller и миф о лагах на iOS, ограничения Dart для сложной...
В выпуске обсуждаем роль безопасности в SDLC, влияние мер ИБ на стабильность продакшена, совместный мониторинг и реагирование на инциденты.
Чтобы разобраться в теме мы позвали Ивана Ямщикова из Pleias, и поговорили про то, как устроены маленькие языковые модели.
В этом выпуске вместе с Василием Юренковым – создателем проекта Greener Relocation, мы обсудили, как понять свои реальные критерии выбора нового места и о чём важно...
В этом выпуске у нас в гостях Стас Ильин – Flutter-разработчик, опенсорс-разработчик, автор книг и стартапер, который в какой-то момент… стал адептом вайб-кодинга.
Как использовать текущий «рынок специалиста» в своих интересах, если вы хотите перестать быть наемным работником?
В этом выпуске мы решили поговорить об оконных менеджерах и том, что стоит за терминами stacking, tiling, workspaces.
OCaml – уникальный язык и по своему историческому значению, и по фичам.
Выпуск для тех, кто хочет понимать, что происходит под капотом стандартных коллекций, и для тех, кто задумывается о собственных реализациях.
Отдельно порассуждали о том, почему в IT-сфере много людей с СДВГ и как этот синдром может быть одновременно преимуществом и серьезным вызовом для разработчиков.
Говорим про чипы, на которых обучение и инференс работают кратно быстрее, чем на GPU.
Выпуск для тех, кто хочет понять философию true-инженерии и тотальной кастомизации.
Если вы готовы вложить свое время в то, чтобы сделать эти тысячи часов приятнее, здоровье – лучше, а продуктивность – выше, то обязательно слушайте этот выпуск!
В гости к нам заглянет Андрей Кулешов, руководитель разработки, спикер и участник ПК ведущих конференций России.
Это интервью будет полезно мобильным разработчикам, которые рассматривают Flutter как основной инструмент, думают о переходе с нативной разработки или просто хотят лучше понять текущее состояние Flutter-экосистемы.