Потокобезопасность (Thread-Safe) - это термин, используемый в программировании для обозначения того, что определенный код или объект может безопасно использоваться в многозадачной среде.
Это стратегия управления памятью, при которой копирование данных выполняется только в том случае, если один из объектов пытается изменить данные.
Сервисы могут быть полезны для повышения производительности и энергоэффективности приложения.
В Swift weak и unowned - это два различных типа ссылок, которые позволяют избежать циклических зависимостей между объектами и предотвратить утечки памяти.
Контент-провайдер (Content Provider) в Android — это компонент, который предоставляет доступ к данным другим приложениям. Он представляет данные в виде таблицы или набора таблиц, похожих на...
В программировании семафор — это средство синхронизации, используемое для управления доступом к общим ресурсам несколькими потоками.
BroadcastReceiver - это класс в Android, который позволяет приложениям получать уведомления о системных событиях или событиях, создаваемых (другими )приложениями.
Протоколы в Swift предоставляют мощный механизм для абстракции и создания гибких, расширяемых и переиспользуемых кодовых компонентов.
Использование Nothing помогает улучшить безопасность типов в Kotlin.
Reference типы в Swift представляют собой типы данных, которые передаются по ссылке, в отличие от value типов, которые передаются по значению.
Оба шаблона имеют свои преимущества и недостатки, и выбор между ними зависит от конкретных требований проекта и предпочтений разработчика.
Data class — это удобный инструмент для представления небольших, простых объектов данных.
В Kotlin, ключевое слово this используется для ссылки на текущий экземпляр класса.
Smart casts упрощают и улучшают безопасность кода.
Эта концепция особенно полезна в статически типизированных языках программирования, где переменные должны иметь определенный тип данных.
Это означает, что в большинстве случаев вам не нужно явно указывать тип переменных или выражений, так как компилятор самостоятельно определит правильный тип на основе доступной информации.
В Swift классы и структуры — это два основных способа определения пользовательских типов данных, но они имеют некоторые различия в своем поведении и использовании.