Статьи
Тестирование мобильных приложений
Сложно переоценить важность процесса тестирования в мире мобильных приложений. Ошибка в приложении уже через несколько часов в случае с Google Play и в течении нескольких недель в случае с App Store будет стоить разработчику десятков и сотен негативных отзывов пользователей, низких оценок и отсутствием прироста аудитории. Иными словами — полным крахом.
Сложно переоценить важность процесса тестирования в мире мобильных приложений. Ошибка в приложении уже через несколько часов в случае с Google Play и в течении нескольких недель в случае с App Store будет стоить разработчику десятков и сотен негативных отзывов пользователей, низких оценок и отсутствием прироста аудитории. Иными словами — полным крахом.
Такая ответственность подразумевает наличие определенных навыков и качеств, которыми должен обладать тестировщик:
- Понимание проблем, которые решает приложение. Без четкого понимания целей проекта, тестирование будет малоэффективным. Более того, без понимания специфики бизнеса тоже ничего не получится;
- Организованность. Без должной организованности процесса тестирования, выход релиза приложения может переноситься на неопределенный срок, что явно не порадует разработчиков и владельцев приложения;
- Планирование. Хаотично проведенные, тесты не принесут должной пользы даже в случае правильного проведения каждого. Только системный подход приносит ожидаемый результат;
- Аналитический подход. Тесты — это конечная стадия процесса, которой предшествует аналитическая часть, призванная выявить все потенциально проблемные места;
- Знания в области программирования приложений. Тестировщик не должен обладать всеми знаниями в области проектирования приложений, но он должен понимать архитектуру продукта. Без понимания технических аспектов, даже выявив проблему, тестировщик не сможет ее описать программисту;
- Коммуникабельность. Тестировщик- связующее звено между заказчиком (менеджером) проекта и программистами. Сообщать плохие новости, да еще связанные с профессиональной деятельностью людей — задача не простая.
Обратиться к услугам квалифицированного специалиста сегодня по силам большому издателю, бренду или агентству. Если же тестированием приходится заниматься самим разработчикам или создателем приложения, то для организации наиболее эффективной работы понадобятся:
- User Story. Вернее, пользовательские сценарии, содержащиеся в тексте User Story;
- Тестовый сценарий. Написанная на основании пользовательского сценария последовательность действий при проведении различных тестов: изначальные условия, входные действия, действия пользователей, ожидаемый результат;
- Набор тестовых сценариев. Или сгруппированный по категориям список сценариев;
- Критерии проведения тестов.
Процесс тестирования начинается до разработки и сразу после передачи разработчикам навигационной схемы и дизайна макетов экранов. Этих материалов более чем достаточно для начала процесса разработки. Но в навигационной схеме зачастую не хватает некоторых элементов: нет каких-либо экранов, на которые предусмотрен переход, не прописаны ограничения на поля ввода, к некоторым пунктам меню нет доступа не из одного экрана или меню, не отображаются ошибки и.т.д. Еще одна существенная проблема — неочевидность предоставленной информации: анимация, работа в критических ситуациях, работа скрытого от пользователя функционала приложения. Поэтому первый по счету тест — это тест всех предоставленных на разработку материалов на полноту и противоречивость. Только после согласования всех непонятных и спорных моментов начинается процесс разработки. Параллельно с разработкой, разрабатываются тестовые сценарии исходя из специфики приложения. Их число может доходить до нескольких тысяч в зависимости от сложности приложения и различий в пользовательских ролях.
С точки зрения процесса, тесты мобильных приложений можно разделить на две категории: общие (или Smoke) тесты и функциональные тесты. Тестировщик до сдачи первого билда может ориентироваться при составлении тестовых сценариев только на ту информацию, которую он получил в процессе обработки документации разработчикам. Поэтому, тестирование первого билда всегда начинается со Smoke-test. Впоследствии, проведение этих тестов будет критерием сдачи билдов для конечного релиза. Набор тестовых сценариев зависит от специфики приложения. Тем не менее, есть определенная совокупность тестов, чаще всего используемых тестировщиками.
![]()
Контент
Это самый важный элемент любого приложения. Особое внимание следует уделить именно проверке контента.
Должны быть проверены:
- Все текстово-графические блоки;
- Поддержка языков;
- Корректное отображение всех элементов;
- Проверка сопутствующей информации: даты, числа, время и т.д.;
- Процедура и адекватность цены покупок внутри приложения.
Отклик в приложении
Если пользователь пользуется каким-то функционалом приложения (нажимает кнопки, открывает меню, осуществляет поиск), он должен получать ожидаемый отклик от приложения, который будет означать, что последовательность действий верная.
Должны быть проверены:
- Адекватное отображение нажатого состояния элементов;
- Отклик кнопок при нажатии. Лучше всего проверять на слабых устройствах;
- Сообщения приложения при ошибках и процессах (загрузка, ошибка, отсутствие доступа, удаление информации и т.д.);
- Релевантное и правильное отображение медиа контента (звуков, вибраций).
Обновления
Должны быть простыми и быстрыми для пользователя. Не должны требовать дополнительных знаний. После обновления приложение не должно терять накопленную о пользователе информацию. Обновления должны устанавливаться при помощи любого соединения.
Должны быть проверены:
- Соответствие функционалов новой и старой версии;
- Адекватность обновления (все ли данные сохраняются).
Внештатные ситуации (Monkey test)
Приложение должно адекватно реагировать на получение хаотичной информации: попадание в карман без блокировки экрана, нажатие на несколько пунктов одновременно и т.д.
Должны быть проверены:
- Удобство навигации по приложению;
- Отсутствие пустых экранов;
- Одновременное нажатие на все клавиши;
- Нативные жесты, предусмотренные функционалом.
Прерывания работы приложения
Мобильное устройство — это прежде всего устройство связи. Поэтому приложение должно адекватно реагировать на прерывания работы.
Должны быть проверены:
- Реакция на входящую информацию (звонки, SMS, MMS, оповещения, работу других приложений);
- Реакция приложения на поведение устройства (выключение, ожидание, подключение к сети, зарядка, акселерометр, клавиатура и т.д.).
Мультиплатформенность
Не зря же дизайнеры отрисовывали макеты для разных типов экранов. Теперь приложение должно правильно отображаться на разных типах устройств.
Должны быть проверены:
- Работа на ретина-экранах элементов интерфейса;
- Переход приложения от горизонтального к вертикальному положению;
- Функционал проверки нужной версии операционной системы;
- Адекватная работа всех медиа файлов на разных устройствах и операционных системах.
![]()
Операционные возможности устройств
Иногда одновременная работа нескольких приложений не дает возможности открыть новое или загрузить корректно уже открытое. Приложение должно учитывать эти ситуации.
Должны быть проверены:
- Работа приложения в условиях нехватки памяти;
- Поведение приложения при открытии в условиях нехватки памяти;
- Поведение приложения в условиях нехватки свободного места для установки;
- Поведение приложения в условиях отсутствия какой-либо функции на устройстве (3G, SD-карта и т. п.);
- Установка, перенос и удаление приложения.
Соответствие сертификатам
Речь идет о гайдлайнах, которые есть у многих магазинов приложений. Также есть определенные правила для организации установочного файла (.apk) и правила оформления дизайна приложений от Google Play, гайдлайну по интерфейсам от App Store и требований к приложениям от Windows Phone.
После завершения стадии Smoke-test наступает стадия функциональных тестов. Уже к этой стадии приложение подвергнется многим исправлениям. Не следует рассчитывать, что процесс тестирования пройдет быстро. В любом случае он займет у тестировщика больше времени, чем он планировал потратить. Функциональные тесты касаются специфики пользования конкретным приложением и учитывают особенности целевой аудитории. Как раз на этой стадии и понадобятся знания специалиста о специфике бизнеса.
После устранения всех ошибок наступает этап полного или предрелизного тестирования. Оно включает в себя повторные smoke и monkey тесты на максимальном количестве устройств. Это последний этап перед сдачей релиза. Тщательно проверяются обновления и интеграции со счетчиками конверсии. После второго этапа проверки релиз приложения готов к публикации в сторах.
-
Разработка1 неделя назадДаем ИИ видеть SwiftUI: Xcode Preview MCP на практике — проблемы и надежды
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.39
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.38
-
Новости1 неделя назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.40
