Магазины приложений
Google запатентовал способ борьбы с клонами для Play
Всякий раз после выхода какой-либо популярной игры сразу вслед за ней появляется толпа клонов, которая пытается извлечь выгоду (не всегда честную) из успеха оригинала. Apple и Google постоянно борются с клонами в своих магазинах приложений, но Google, по-видимому, придумал автоматическую систему удаления таких приложений.
Заявка на патент была подана Google в июне 2013, и он описывает многоуровневый подход для вычисления «рейтинга сходства» для приложений. В основе его — создание цифрового отпечатка для приложения, который можно использовать для определения того, кто первым появился в магазине. Если два приложения схожи в коде, то Google сможет определить оригинал и удалить всех «последователей». Конечно, в определенной мере будучи сторонником открытого ПО, Google также разработал способ фильтрации приложений, использующих общедоступные компоненты.
Когда новый патент заработает в Google Play, пока неизвестно.
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.14
-
Интегрированные среды разработки4 недели назадGemma 4 в Android Studio: локальный ИИ-ассистент для разработки
-
Интегрированные среды разработки3 недели назадРасширение поддержки Swift в разных IDE
