Магазины приложений
Google запатентовал способ борьбы с клонами для Play
Всякий раз после выхода какой-либо популярной игры сразу вслед за ней появляется толпа клонов, которая пытается извлечь выгоду (не всегда честную) из успеха оригинала. Apple и Google постоянно борются с клонами в своих магазинах приложений, но Google, по-видимому, придумал автоматическую систему удаления таких приложений.
Заявка на патент была подана Google в июне 2013, и он описывает многоуровневый подход для вычисления «рейтинга сходства» для приложений. В основе его — создание цифрового отпечатка для приложения, который можно использовать для определения того, кто первым появился в магазине. Если два приложения схожи в коде, то Google сможет определить оригинал и удалить всех «последователей». Конечно, в определенной мере будучи сторонником открытого ПО, Google также разработал способ фильтрации приложений, использующих общедоступные компоненты.
Когда новый патент заработает в Google Play, пока неизвестно.
-
Вовлечение пользователей2 недели назад
Большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи»
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.3
-
Новости2 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.4
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назад
Изоляционно-плагинная архитектура в Dart-приложениях, переносимость на Flutter
