Connect with us

Дизайн и прототипирование

Дизайн мобильных приложений: российские студии

Как сделать хороший дизайн для мобильного приложения? Конечно, заказать его у профессионалов. Мы подобрали для вас студии, которые предоставляют услуги разработки мобильного дизайна – теперь вам будет значительно легче определиться, когда в вашей голове возникнет вопрос: «А с дизайном-то что делать?».

Ксения

Опубликовано

/

     
     

Как сделать хороший дизайн для мобильного приложения? Конечно, заказать его у профессионалов. Мы подобрали для вас студии, которые предоставляют услуги разработки мобильного дизайна – теперь вам будет значительно легче определиться, когда в вашей голове возникнет вопрос: «А с дизайном-то что делать?». Мы знакомим вас с талантливыми компаниями, которым вы можете доверить разработку UI/UX дизайна вашего приложения.

Если все же у вас возникнут вопросы и выбор будет не столь очевиден – свяжитесь с нами, мы поможем сделать самый правильный выбор.

Бегемот-Бегемот

1 2 3

Бегемоты водятся в северной столице России. Без ложной скромности заявляют, что делают классные приложения на заказ. Помимо разработки приложений записывают интересные подкасты о мобильных приложениях «Апперетив» (но попали на вершину списка они конечно не по этому – так алфавит выстроился :)). Среди их работ: Kamino, Учисто, Second Wind, интерактивный блог Feeltrip Iceland, сервис необычных открыток PhostCards App.

adfdd415357063.56290420655cf

Гиперболоид

1 2

Московская студия Инженера Гарина и его друзей, занимающаяся разработкой «приложений массового поражения», от создания «mind-карт» до продвижения. Очень любит четкую и структурированную работу. Среди их работ приложения: ShowJet, Urban Walks, МДМ Банк, Тануки HD, StickerRide.

01-667x477

Мануфактура

1 2 3

Воронежская студия, занимающаяся разработкой и графическим дизайном с 2009 года. Команда признается, что не не умеет говорить «нет» интересным задачам. Среди их работ: мобильное приложение для образовательного онлайн-центра «Нетология», дизайн приложения StarFX от Forex Club, игра для iPhone «Камень, ноницы, бумага, ящерица, Спок», приложение для СМИ Downtown.ru.

9e8d6522048463.56354731a76bc

Моризо

1 2 3

Студия «Моризо» занимается разработкой сайтов, баннеров и интерфейсов. Как они сами признаются, иногда занимаются «интернет-проектами космического уровня». По версии профессионального рейтинга Tagline 2012, студия «Моризо» является веб-студией №1 в Нижнем Новгороде. Среди их работ: интернет-магазин Superstep, Lacoste, сайт «Оптики Кронос», «Цезарь-Сателлит».

Image3

BBS Interactive

1 2

Столичная компания занимается разработкой мобильных приложений, а также проектированием интерфейсов (UI/UX), Web-дизайном, дизайном мобильных приложений, печатных материалов и outdoor-материалов. Своей гордостью считают проект Mapidy, инновационную систему для управления задачами в формате ментальных карт. Среди их работ мобильные приложения для: банковской группы РосКредит, Centro Fashion & ЦентрОбувь. Особенно студия гордится интерфейсом Соверен Банка, который входит в ТОП-15 рейтинга эффективности мобильных банков.

slide2

Chapps

1 2 4

Своего рода исключением в нашем обзоре станет одесская студия Chapps. Они занимаются разработкой, моушн-дизайном и дизайном мобильных приложений. Участвовали в создании и разработке более 150 проектов по всему миру. Среди их работ приложения: Jetbank, Hockey Club Dinamo, Owzzup, а также компания работала с Yandex, Unilever, Bentley и другими.

Open_events_Realpixel

Cuberto

1 4

Сейчас питерская студия специализируется на юзабилити-исследовании, дизайне интерфейсов и разработке мобильных приложений, когда-то начиная с дизайна иконок. Среди их работ: Sportscool, Tetatet, Round, Moika-Moika. Cuberto занимает второе место в рейтинге среди разработчиков мобильных приложений Best in Digital.

cj_gif

е-Legion

1 2

Компания занимается разработкой мобильных приложений и дизайном для Android, iOS и Windows более 9-ти лет. Находятся в тройке лидеров рейтинга мобильных разработчиков России 2015-го года по версии Tagline и в топе 10 компаний-разработчиков Android-приложений Европы и Америки по версии Appindex. Проводят собственную offline школу Android-разработчиков. Среди их работ приложения: Первого канала для Windows, Мега, Vitek, Yota, Модератор для социальной сети Одноклассники.

1_ios-20b11f11df7d84cd10bb9a6d6beca3c6

Heads and Hands

1 2

Компания на три города (Москва, Санкт-Петербург и Саранск) занимается проектированием, дизайном и разработкой мобильных приложений и web-сервисов. Команда из 30 человек с удовольствием возьмется за любой сложный проект. Светлые головы и «очумелые ручки» входят в Топ 25 mobile-компаний по версии Tagline и на 22 месте среди мобильных разработчиков России в рейтинге Рунета 2015. Среди их работ: мобильные приложения Zaka Zaka, Lamoda, Landrover, Card it Smart, Alloka.

648a7330807745.5633760690dbf

Live Typing

1 2 4

Создают мобильные и социальные приложения и игры, спецпроекты, промо-сайты, а так же делают дизайн интерфейсов с 2010 года. Активно сотрудничают с московскими и западными компаниями, гордятся тем, что сделали одно из самых популярных приложений для рисования в Рунете — Живое Граффити. Среди их работ: приложение Опросы Департамента транспорта Москвы, Fueler, официальное приложение певца Макса Коржа.

artboard_5-3

looi

1 2 4

Московская студия, созданная дизайнером Артуром Арсёновым 2013 году. Их дружная команда открыто заявляет, что любит свою работу и занимается созданием интерфейсов мобильных приложений, веб-сервисов и информационных систем. Среди их работ: дизайн и сайт ISINA, CyberMarketing (iOS и Android), погода The Village, мобильный сайт музыкального сервиса Билайн.Музыка.

tamo-2-dribble

PLUS8

1 2 4

Студия PLUS8 всецело посвящает себя разработке мобильного дизайна, в этом году объединившись с креативным агентством Itadakimasu! Также в 2015 году компания стала зарегистрированным разработчиком под iOS. Среди их работ: приложение для CMS Magazine, WAYD, Fashion UI Kit.

messenger__

smorodina.mobi

1 4

Тамбовская копания со вкусным названием и командой из 15-ти человек занимается разработкой мобильных приложений, от создания концепции до раскрутки, и в том числе и дизайном. У них можно заказать приложение как на iOS, так и на Android, еще и на трех языках. Среди их работ: Пикабу (iOS), вьювер для статистики SQBA, Отжиматор, РЕР. Смородина входит в группу компаний 5craft.

promo

Surf

1 2 4

Воронежская студия, старательно пишет код и создает дизайн мобильных приложений. Surf находится в десятке лучших компаний России по созданию мобильных приложений по версии Tagline. Среди их работ мобильные приложения: Forbes, Delivery Club, Lamoda, Centro, Мегафон.

Screen_Shot_2015-04-01_at_18.06.10 (1)

Touchanka

1 2

Студия специализируется на создании интерактивных книг и называет себя «экспериментальной лабораторией по разработке концепций, проектированию, дизайну и верстке электронных интерактивных изданий». Среди их работ: 5 интерактивных книг в App Store, например, “Три поросенка”, “Малышарий”, “Краденое солнце” и “Колобок”. Кстати, 6-го декабря (воскресенье) Touchanka проводит мастер-класс “Пошаговое создание интерактивной книги” у себя в студии.

10431512_479120195559730_1525480806434784785_n

Touch Instinct

1 2 4

Компания находится в Санкт-Петербурге и занимается разработкой мобильных приложений для смартфонов и часов. Может похвастаться занятым четвертым местом в рейтинге лучших мобильных разработчиков России по версии Tagline в 2014 и 2015 годах и очень лаконичным дизайном. Среди их работ: платформа для маркетинговых исследований Squawk Aha, Bon Appetit, Meduza для iWatch, интернет-магазин Техносила.

01

 

Комментарии
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
Advertisement
5 комментариев

5 Comments

  1. Ксения

    01.12.2015 at 16:17

    А как же лидер рынка Redmadrobot?

    • Kate

      03.12.2015 at 14:04

      Вот да, упустили как-то в статье лидеров рынка Redmadrobot, да и не только их.

      Если просто пройтись по портфолио/dribbble/behance 30-ки лучших разработчиков по версии пары рейтингов, то можно обнаружить несколько компаний с интересными проектами именно с точки зрения ux/ui. Я бы, например, еще отметила Polonium Arts и InfoShell – тоже достойные кандидаты для данного обзора.

      • AppTractor

        03.12.2015 at 18:16

        В Behance в топе вроде нет русских, изучали. Если нет – поправьте. Что касается “почему нет того или иного” – многие не делают дизайн как услугу. То есть только вместе с разработкой. Ну и “нельзя объят необъятное” – будет повод сделать вторую версию :)

  2. Eugeny Krouglov

    04.12.2015 at 16:21

    Не могу без боли смотреть на эту неестественно бегущую девушку у Бегемотов(( Просил Андраша заменить, он не стал(((

You must be logged in to post a comment Login

Leave a Reply

Дизайн и прототипирование

Новое для дизайнеров в iOS 12

Юрий Ветров в “Дайджесте продуктового дизайна” рассказал о нововведениях в iOS 12.

AppTractor

Опубликовано

/

Автор:

Вчера анонсировали iOS 12. С точки зрения интерфейса изменений немного, основной упор сделан на повышение производительности (iOS 11 была одной из самых сырых и глючных). Причём её можно будет поставить на те же устройства, что работали с прошлой версией — пул доступных устройств получается шире.

Неплохие обзоры обновления сделали The Verge и Engadget. Какие визуальные и интерфейсные нюансы можно отметить:

  • iOS-приложения можно будет портировать для MacOS. Пока это сделано для некоторых приложений Apple, со следующего года станет доступно сторонним разработчикам. Но это не объединение платформ, о чём мечтают многие.

  • Ещё один стиль кнопок в action sheets:

  • Apple, Adobe и Pixar продвигают единый стандарт файла для описания дополненной реальности.
  • Shortcuts, своя версия IFTTT на базе купленного продукта Workflow — можно создавать собственные операции для Siri, которые затрагивают несколько действий в разных приложениях.
  • Автоподстановка кодов подтверждения, которая поможет мобильным банкам.
  • Умельцы раскопали намёк на тёмную тему. Она появится в новом MacOS, в iOS была в некоторых приложениях (например, будильник).

Короче, для дизайнеров новостей мало, получился скорее релиз про полировку и оптимизацию. Полный список изменений. iOS 12 будет доступна в сентябре, но уже сейчас можно поставить бета-версию.

Комментарии
Продолжить чтение

Дизайн и прототипирование

Темный или светлый UI? Советы по выбору цветовой схемы для вашего интерфейса

Наша повседневная жизнь — это бесконечный поток решений. В личной и профессиональной жизни мы должны учитывать многочисленные противоположные точки зрения и условия, и лучше, когда решения основаны не только на предположениях, но и на фактах, опыте и знаниях. Сегодня мы обсудим одну из частых задач для UI-дизайнеров, которые должны делать проект за проектом — какая схема лучше для интерфейса, светлая или темная?

AppTractor

Опубликовано

/

Автор:

Факторы, влияющие на выбор цветовой схемы

Будьте уверены — нет ни одного конкретного решения, которое бы сработало для всех задач. Решение в значительной степени зависит от множества факторов, охватывающих не только вид со стороны пользователя, но и бизнес-цели, рыночные условия и текущие тенденции в проектировании интерфейсов. Давайте рассмотрим существенные факторы, которые необходимо учитывать.

Читаемость и разборчивость

Эти термины непосредственно связаны с восприятием контента, представленного текстом. Читаемость определяет то, как легко люди могут читать слова, фразы и блоки текста. Разборчивость влияет на то, как быстро и естественно пользователи могут различать буквы в определенном шрифте.

Эти характеристики следует тщательно учитывать, особенно для интерфейсов, заполненных большим количеством текста. Среди многих других факторов — выбранная для интерфейса цветовая схема, играющая решающую роль в процессе эффективного восприятия текста. Например, как и с физическими объектами, воспринимаемыми на разных фонах, черная копия, показанная на белом или светлом фоне, кажется большей, чем белая копия на темном фоне. Слабая читаемость приводит к плохому пользовательскому опыту: пользователи не в состоянии быстро воспринимать данные, более того – даже если данные актуальны, но не читаемы, пользователи ощущают необъяснимое напряжение, связанное с текстом, или могут даже пропустить критическую информацию.

Означает ли это, что интерфейсы со светлым фоном более читабельны? Не всегда. Один из известных гуру дизайна пользовательского опыта Джейкоб Нильсен сказал: «Используйте цвета с высоким контрастом между текстом и фоном. Для оптимальной четкости требуется черный текст на белом фоне (так называемый позитивный текст). Белый текст на черном фоне (негативный текст) почти так же хорош. Хотя коэффициент контрастности такой же, как и для положительного текста, инвертированная цветовая схема немного «остужает» людей и замедляет их чтение. Больше всего разборчивость страдает в цветных схемах, которые делают текст более легким, чем чистый черный, особенно если фон сделан более темным, чем чистый белый».

Таким образом, любая цветовая схема может быть достаточно читаема, если дизайнер изучит особенности восприятия текста на разных фонах и тщательно подойдет к выбору шрифта.

Однако некоторые научные исследования, относящиеся к 1980-м годам, показывают, что для больших объемов текста светлый фон представляется более эффективным выбором для большинства пользователей. Изучая работу рекламных носителей, Д.Бауэр и К.Р.Кавоний поделились своими исследованиями в статье «Улучшение удобочитаемости визуального отображения при помощи изменения контраста» (1980). В частности, они обнаружили, что участники были на 26% более точными при чтении текста, когда на светлом фоне фигурировали темные буквы.

Почему это так? Джейсон Харрисон из Sensor Perception and Interaction Research Group (Университет Британской Колумбии) объясняет это явление следующим образом. Люди с астигматизмом (которых, согласно различным статистическим данным, около 50% населения) чувствуют, что сложнее воспринимать белый текст на черном, чем черный текст на белом. Отчасти это связано с уровнем освещенности. С ярким дисплеем (на белом фоне) диафрагма закрывается немного больше, уменьшая эффект «деформированной» линзы. С темным дисплеем (черным фоном) радужная оболочка открывается, чтобы получать больше света, и деформация линзы создает гораздо более нечеткий фокус для глаза. Итак, основываясь на этом исследовании, если интерфейс представляет много текста и требует длительного чтения, то светлый фон более удобен для пользователя.

image

Доступность

Доступность в основном определяется, как способность веб или мобильного интерфейса охватить как можно большее количество людей и обеспечить его функциональность не дискриминируя никого. Таким образом, решение «использовать или не использовать» должно быть в основном основано на потребностях и предпочтениях пользователей, а не на их физических способностях. Цветовая схема упоминается среди главных факторов, влияющих на этот аспект. Выбирая палитру и цветовые комбинации, дизайнер должен учитывать пользователей разного возраста, особых потребностей или ограничений, которые также могут определять выбор цвета для фона и расположение элементов. Пользовательские исследования в этом деле становятся большим подспорьем, они предоставляют UX-дизайнерам данные, которые помогают приблизиться к целевой аудитории.

Ясность

Ясность определяет способностью видеть и различать все нужные данные на экране или странице. Прежде всего, это касается простоты и интуитивности навигации — возможности понимания макета, поиска зон информации и элементов взаимодействия, когда пользователям не нужно прилагать много усилий для получения того, что им нужно. Если этот аспект не отработан должным образом, то это может привести к слабой визуальной иерархии и превратить экран в полный хаос. Контраст играет здесь большую роль, и цветовая схема становится основой для него. Чтобы проверить, достаточно ли понятен интерфейс и достаточен ли контраст, не забывайте о хорошем старом трюке «эффекта размытия», когда вы смотрите на экран или страницу в размытом режиме и проверяете, легко ли  заметно и доступно все необходимое.

image

Отзывчивость

Отзывчивость интерфейса означает, что пользователи могут использовать его и работать с ним независимо от того, на каком устройстве они его используют. То, что выглядит стильным и привлекательным на профессиональном мониторе высокого разрешения в Sketch, может превратиться в грязное пятно на маленьком экране с низким разрешением. Поэтому некоторые цветовые схемы, выглядящие красиво на этапе проектирования, могут потерять свою красоту в самых разных условиях, в которых они применяются. Поскольку цветовая схема напрямую влияет на восприятие цвета, формы и содержимого, она должна быть проверена на разных устройствах, прежде чем окончательное решение будет принято.

Окружение

Веб-и мобильные интерфейсы используются в средах, которые могут быть, при тщательном изучении целевой аудитории, предопределены. Например, если вы предположите, что ваше приложение будет использоваться при естественном освещении, то темный фон может создать эффект отражения, особенно на глянцевых экранах, типичных для планшетов и смартфонов. И, наоборот, в условиях плохо освещенной окружающей среды темный фон может отвести свет от экрана и это хорошо повлияет на навигацию и читаемость. Именно поэтому проблеме цветовых комбинаций, контрастов и оттенков здесь уделяется так много внимания.

image

Чеклист список для выбора цветовой схемы

Если учесть все выше описанные факторы, то мы можем предложить короткий контрольный список для выбора цветовой схемы мобильного интерфейса.

  1. Определите цель интерфейса. Определив основные точки использования интерфейса и возможности решения проблем пользователя, вы сделаете выбор цветовой схемы более обоснованным. Если пользовательский интерфейс является текстовым (блог, новостная платформа, электронный ридер и т.д.), светлый фон будет более эффективным выбором. Свет делает экран просторным, и становится легче сосредоточиться исключительно на содержании. С другой стороны, если интерфейс вращается вокруг изображений, а не текста, то цветовая схема с темным или ярким фоном может быть хорошим решением, поскольку цвета изображений будут ощущаться глубже.
  2. Проанализируйте свою целевую аудиторию. Определение и анализ целевой аудитории – это главное, что должен сделать дизайнер. Понимание того, кто является вашим потенциальным пользователем и что он хочет получить от сайта или приложения – это прочный фундамент для удобного, полезного и привлекательного интерфейса. Люди среднего возраста и пожилые люди предпочитают интерфейсы со светлой цветовой схемой, поскольку они находят ее более интуитивной и управляемой. Молодые люди часто считают  интерфейсы с темным фоном более оригинальными и стильными, что может быть способом привлечения целевых пользователей. Подростки и дети предпочитают интерфейсы, где используются яркие фоны и забавные детали. Выбор цвета, очевидно, зависит от характера функционирования интерфейса и контента. Но предпочтения целевой аудитории всегда являются хорошим ключом к решениям, ориентированным на пользователя.
  3. Изучите конкурентов. Еще один аспект, который следует иметь в виду, заключается в том, что ваш продукт не плавает в “синем океане”. Наоборот, он будет бороться за внимание пользователя в условиях сильной и динамически меняющейся конкуренции. Выбор цветовой схемы становится способом сделать приложение или веб-сайт отличающимся и привести к столь драгоценному первому взаимодействию со стороны пользователя. Время, затраченное на исследование существующих продуктов в сегменте, сэкономит вам время и силы, которые вы, в противном случае, потратите на редизайн неэффективных решений.
  4. Тестируйте, тестируйте, тестируйте. Описанные выше моменты убеждают в одной ключевой вещи: поскольку цвет относится к факторам, непосредственно влияющим на удобство использования и привлекательность интерфейса, каждое дизайнерское решение должно быть соответствующим образом проверено – в разных разрешениях, на разных экранах и в различных условиях. Тестирование позволит выявить сильные и слабые стороны цветовой схемы до того, как продукт выйдет на рынок, получит внимание  и потеряет шанс произвести первое впечатление.

image

Компромиссные решения

Не желая придерживаться строгих цветовых схем, дизайнеры пользовательских интерфейсов иногда находят компромиссные решения, например, такие.

Темный интерфейс, белые вкладки для содержания

Как мы уже упоминали в обзоре тенденций UX-дизайна, это направление особенно популярно для интерфейсов с темным фоном. В нем реализуется подход к лучшей читаемости, который часто является вопросом обсуждения — создавая окна или пространства со светлым фоном для основных блоков с данными, дизайнеры решают проблему, добавляя элегантный контраст с экраном или страницей. Одним из случаев, когда такое решение было применено эффективно — приложение Watering Tracker, разработанное командой Tubik.

image

Предоставление пользователю возможности выбора цветовой схемы

Другой подход — дать пользователям возможность выбора цвета. Это то, что мы сделали для Upper, приложения со списком дел, которое предлагает пользователю выбор цветовой схемы. С одной стороны, это делает продукт очень дружественным для пользователей, выбор более персонализированным и соответствующим не только вопросами удобства использования, но и эстетическим предпочтениям. С другой стороны, дизайнерам и разработчикам требуется дополнительное рабочее время для проработки всех схем.

image

Полезное чтение:

Комментарии
Продолжить чтение

Дизайн и прототипирование

Креативные прогресс бары, помогающие скрасить ожидание

Ожидание никому не нравится. Но вы можете скрасить его для пользователей вашего приложения.

AppTractor

Опубликовано

/

Автор:

Предлагаем вам десяток креативных прогресс баров, которые не только проинформируют пользователя о состоянии дел, но и изрядно развлекут в процессе ожидания.

 

Забавные экраны ввода пароля

Экраны регистрации пользователей: примеры для вдохновения

Комментарии
Продолжить чтение

Дизайн и прототипирование

Почему градиенты вернулись в 2018?

Почему градиенты снова вернулись и как лучше использовать их в своих проектах? Дизайнеры Quovantis рассказывают о том, как делать правильные градиенты, как вдохновлять пользователей и искать вдохновение.

AppTractor

Опубликовано

/

Автор:

Градиент – это вспышка ярких цветов для привлечения внимания.

Это утверждение могло быть правдой в 1995 году, когда веб-дизайнеры использовали градиенты для расширения цветовой палитры, добавляя уникальные элементы на свои веб-сайты. Вспомните старые добрые 90-е годы, когда мы даже пользовались «Word-art», чтобы добавить немного профессионализма в наши школьные презентации – а теперь мы называем это плохой идеей! Уф !! Но знаете что? Может быть, мы двигались в правильном направлении.

В настоящее время градиенты используются для создания смелых утверждений и передачи пользовательских эмоций, помогая аудитории понимать продукт или идею. В 2017 году мир был заинтригован переходом одного оттенка в другой, и эта тенденция не прекратиться в ближайшее время, если только кто-то не нарушит эту тенденцию, как это сделал Instagram с их ребрендингом в 2016 году, используя градиенты так и в таком масштабе. Но … мы не можем просто говорить о градиенте и не упомянуть Spotify, который передал двухцветными градиентами эмоции в плейлистах.

Как все началось?

Мы должны вернуться в 2014 год, когда все помешались на плоском дизайне. Google представил свой Material-дизайн, а Windows – Metro. Это выглядело круто и свежо по сравнению с захламеленным скеоморфическим дизайном, который уже выглядел устаревшим в то время. Новые парадигмы отлично подходили для мобильных устройств с низким разрешением, где дизайн выглядел чистым, но, увы, нас ограничивали в использовании различных цветов и с появлением мобильных устройств с более высоким разрешением они уже не оказывают такого же эстетического воздействия.

Можете ли вы назвать более 20 “плоских” цветов?

Готов поспорить, что не можете. Выбор плоских цветов ограничен.

Тренды мобильного UI-дизайна в 2018

Градиенты позволяют дизайнерам создавать что-то выглядящее новым, просто смешивая цвета. Цвет, который не существовал до того, как вы его смешали, цвет, который выглядит уникальным, современным и свежим. Вы видите градиенты повсюду в природе: каждый плод, каждый лист, который вы видите, имеет градиент от светлого цвета к более темному оттенку в тени. Небо всегда имеет градиент от ненасыщенного оттенка до более плотного цвета по мере того, как вы переходите от зенита к горизонту. Градиенты стали очевидным способом выразить эмоции после плоских цветов – начиная с мягких градиентов в 2015 году, давших ощущение глубины, до тотальных экзотических и насыщенных оттенков в 2017 году.

Итак, что за суета о возрождении градиентов в 2018 году?

Градиенты в 2018

Сообщество на Behance их уже называет Gradient 2.0. Вы должны выйти из своей зоны комфорта. Пришло время принимать рискованные решения, быть храбрыми, отказаться от синего цвета, с помощью которого вы все это время внушали благоговение вашим клиентам. Каждый цвет теперь имеет значение – просто взгляните на Dropbox с их крутым новым брендингом, где они представили множество цветов, не переделывая свой логотип.

В отличие от градиентов прошлого года, которые были повсюду и были в центре внимания, на этот раз мы не будем смотреть на мир радужными глазами. Новые градиенты не будут доминировать на переднем плане, мы больше будем видеть их в фоновом режиме. В конечном итоге они станут естественным элементом дизайна, придающим композиции больше глубины и размера. Эта тенденция, скорее всего, подпитывается ростом виртуальной и дополненной реальности, так как веб-сайты и дизайнеры пытаются придать  проектам больше реализма, погружения и трехмерных элементов.

Вот несколько примеров, которые подтверждают это убеждение:

Pantone Color Institute предсказывает глобальные тенденции в цветах и консультирует компании в вопросах создания брендов. Неудивительно, что в  этом году они выбрали загадочные фиолетовые оттенки цветом года.

Ультрафиолет стал цветом 2018 года: что он значит?

Другим примером является использование градиента в качестве фона в иллюстрациях к статьям, связанным с медициной и здоровьем. Градиенты используются здесь для создания настроения и глубины.

И если вы еще не убедились, посмотрите на приведенную ниже иллюстрацию. Использование градиентов добавило глубину к ночному очарованию города.

Последний пример, который мы покажем вам, прежде чем двигаться дальше. Посмотрите на смелые цветовые утверждения, которые сделал Sphynx.

Советы по созданию превосходных градиентов

Градиент создается при помощи выбора двух или более цветов для окрашивания одного элемента с плавным переходом между ними. Я поделюсь некоторыми советами и идеями, которые я выработал в процессе работы над градиентами.

Не выбирайте цвета случайно

Последнее, что вы хотите, чтобы ваша аудитория думала, что вы выбрали цвета случайно и используете их без каких-либо мыслей. Вы можете использовать градиент, чтобы сообщить об изменениях, направляя их взгляд. Выберите яркий цвет, чтобы показать то, что вы хотите, используйте темный переход, чтобы создать ощущение формы или, может быть, тусклый цвет, чтобы уменьшить визуальный вес. Но помните о нескольких вещах при выборе цветов.

Посмотрите на любое цветовое колесо. Выбор цветов, которые близки друг к другу, будет иметь более плавный переход в градиенте по сравнению с цветами, которые находятся на противоположных сторонах. Причина в том, что они компенсируют яркость друг друга, то же самое происходит, когда вы смешиваете два оттенка для получения нейтрального цвета. Посмотрите на изображение: вы получаете темный ненасыщенный зеленый цвет во время перехода от ярко-зеленого тона к ярко-фиолетовому оттенку.

Более легкое решение – выбрать цвета, которые ближе друг к другу на цветовом колесе. Но что, если ваш бренд или команда маркетинга не хотят идти по цветовому колесу, тогда что?

Представляем трехточечный градиент

Вам просто нужно добавить третью остановку в градиенте, примерно на полпути между двумя оригинальными цветами. Замените тусклый цвет на переходе градиента на более эстетически приятный цвет, предпочтительно на цвет, который располагается между этими двумя крайними цветами на  цветовом колесе (смотрите изображение ниже). Так вы получите более плавный градиент. Кроме того, отсутствие тусклого серого цвета даст вам возможность использовать больше цветов для работы.

Еще один совет – и обратите особое внимание на него, потому что не многие люди обращают на это внимание. Когда вы создаете градиент от сплошного цвета до прозрачного (эффект затухания цвета), убедитесь, что обе точки имеют одинаковый цвет, как показано на рисунке ниже. Разные цвета в середине создадут «цвет фазы перехода» с 50% непрозрачностью вместо визуально гладкого эффекта.

На третьей точке все не заканчивается, вы можете создать множество переходных этапов в градиенте, чтобы получить больше контроля над переходами – если у вас есть Adobe Illustrator, попробуйте инструмент Mesh для более точного контроля не только цвета, но даже направлений и многого другого.

С чего начать?

Лучшим примером для старта будет природа. Осмотритесь. Природа дает нам лучшие примеры, и вы должны доверять миллионам художников и дизайнеров, которые веками творили и которые были очарованы окружающим миром.

Я всегда возвращаюсь к природе, когда у меня заканчиваются идеи. Когда я путешествую в горы, то делаю много фотографий и использую их, чтобы сделать свою собственную естественную цветовую палитру. Сонал, мой коллега-дизайнер, недавно написал о том же: почему каждый дизайнер должен открывать для себя природу.

Вот некоторые из иллюстраций, которые я сделал, вдохновляясь от природы:

Я надеюсь, что эта статья стала полезной для вас, и что вы узнали что-то новое о градиентах и ​​о том, как использовать их для создания лучших иллюстраций. Я твердо убежден в том, что градиенты станут править в 2018 году, а это значит, что 2018 год станет более увлекательным.

Вот несколько инструментов, если вам нужна помощь, чтобы узнать больше о градиентах:

Надеюсь, вам помогут эти ссылки.

Комментарии
Продолжить чтение

Реклама

Наша рассылка

Нажимая на кнопку "Подписаться" вы даете согласие на обработку персональных данных.

Вакансии

Популярное

X
X

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.