Интервью
Паула Монтейро (Wikitude): Наполнить мир дополненной реальностью
О дополненной реальности и инструментах, позволяющих разработчикам мобильных приложений встраивать ее в свои продукты, мы поговорили с менеджером по маркетингу и продажам компании Wikitude Паулой Монтейро.
Дополненная реальность заинтересовала людей еще в середине прошлого века. В 50-х, 60-х годах проводились различные исследования, в 1962 году был запатентован симулятор VR Sensorama. До 90-х годов разрабатывалось понятие дополненной реальности. На самом деле, в повседневной жизни, многие хотели бы иметь при себе устройство, которое позволяет почувствовать себя Терминатором, — моментально выдающее информацию об объектах реального мира.
На сегодняшний день отмечается новый бум интереса к дополненной реальности – это и умные очки, и системы геолокации, вроде iBeacon.
О дополненной реальности и инструментах, позволяющих разработчикам мобильных приложений встраивать ее в свои продукты, мы поговорили с менеджером по маркетингу и продажам компании Wikitude Паулой Монтейро.
Wikitude – это дополненная реальность в каждом мобильном телефоне. Расскажите о том, как это работает?
Главный продукт Wikitude – SDK Дополненной Реальности – комплект программ для разработчиков, который позволяет как создавать собственные AR-приложения с нуля, так и интегрировать AR-функционал в уже готовые приложения.
Наши технологии позволяют добиться полной совместимости с новыми смартфонами, ПК или умными очками, такими как Google Glass, Epson Moverio, Vuzix M100 и Optinvent ORA1.
Как возникла Wikitude?
Миссия Wikitude — наполнить мир вокруг нас дополненной реальностью. Wikitude появилась в 2008 году с приложением Wikitude World Browser, который был первым доступным приложением, использовавшем определение местоположения для создания AR. Позднее, в октября того же года, Wikitude выпустила AR SDK – решение, включившее в себя распознавание образов, рендеринг 3D-моделей и определение местоположения для Андроид, iOS и умных очков.
Wikitude Studio – простой генератор дополненной реальности, был специально создан не для разработчиков, а для пользователей, желающих создавать, изменять и отслеживать AR-контент.
Компания основана в Зальцбурге.
Расскажите о членах команды Wikitude?
Возглавляет нашу команду генеральный директор Мартин Гёрдайн, директор по маркетингу и рекламе – Энди Гстолл, технический директор – Филипп Нагель. В основном команда Wikitude состоит из инженеров программного обеспечения.
У вас есть конкуренты?
Конечно! Это все производители AR SDK на рынке! Правда, наш главный конкурент – Metaio, больше не в игре (в этом году приобретен компанией Apple).
Wikitude предназначена в первую очередь для разработчиков или для пользователей?
Для каждой категории – свои продукты. Пользоваться Wikitude SDK могут только разработчики мобильных приложений, если у вас нет навыков программирования, вы не сможете в нем работать. А Wikitude Studio и приложение от Wikitude может использоваться теми, у кого нет своего приложения и кто не владеет навыками программирования.
В чем основное преимущество Wikitude? Какие возможности вы назвали бы самыми привлекательными?
Wikitude – это крупнейший независимый создатель AR-софта на рынке, и сообществом в более чем 50,000 зарегистрированных разработчиков и 8,000 опубликованных в Сторе приложений, использующих наши технологии. Мы очень динамичная компания с отличной командой, обладающей высокими знаниями в области техники. Мы – сторонники инноваций, всегда стремимся улучшить и расширить возможности нашего SDK.
Какие проблемы в истории Wikitude вы можете вспомнить?
Wikitude столкнулась с обычными для любого стартапа проблемами, такими как поиск прибыли в первые годы работы и выработка правильной стратегии развития. К счастью, мы преуспели и с нетерпением ждем, когда AR станет частью повседневной жизни.
К чему вы стремитесь в будущем?
Wikitude движется к отслеживанию и распознаванию объектов, окружающей среды и космоса. Мы уже реализовали бета-версию этой технологии, которая, однако, пока ограничена небольшим пространством, например, рабочим столом и предметами, наложенными на него.
Расскажите о ваших партнерах?
В своих проектах наши технологии используют примерно 50 тысяч разработчиков. Кроме того, у нас есть несколько глобальных стратегических партнеров и партнеров премиум-класса, которые развивают наши проекты во всем мире. В России мы сотрудничаем с 1Reality.
Как вы читаете, что необходимо, чтобы быть успешными на рынке?
Технические знания, поминание того, что должно получиться в итоге, и, конечно, страсть!
Спасибо! Удачи вам в развитии виртуальной реальности!