Исследования
Игровой рынок консолидируется вокруг больших издателей
Топ-25 игровых издателей в 2017 году заработали 94.1 миллиарда долларов, это на 29% больше, чем в 2016.
С одной стороны, конечно, такой рост свидетельствует о росте игрового рынка, с другой – о его консолидации вокруг этих крупных игроков, ведь в целом, по данным NewZoo, рынок вырос всего на 14.3%, до 121.7 миллиардов, Топ-25 издателей занял уже 77 его процентов.
Пятерка ведущих компания осталась неизменной – Tencent, Sony, Apple, Microsoft и Activision Blizzard:

В отличие от прошлого года, когда рост бы сосредоточен в десятке, сейчас и в хвосте есть примеры мощного развития (Nintendo почти удвоилась и получила 3.6 миллиарда за год).
Мобильные игры – 46% рынка, 13 из 26 компаний получили большую часть прибыли как раз на мобильном рынке.
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.11
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.13
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.12
-
Разработка2 недели назад10 ошибок, которые Android-разработчики до сих пор допускают при работе с Jetpack Compose
