Исследования
Видеореклама приносит пользу и разработчикам, и пользователям
Когда она правильно интегрирована в геймплей, она может оказать положительное воздействие на пользовательский опыт, особенно если это вознаграждающая видеореклама, и может помочь разработчикам монетизировать свои игры и увеличить вовлеченность.
Согласно новому отчету от Unity Technologies под названием «In-Game Advertising the Right Way», видеореклама часто встречается в F2P играх, и хотя некоторым она не нравится, многие игроки извлекают из нее пользу.
Компания изучила видеорекламу как потенциальный инструмент для разработчиков для монетизации их игр и увеличения вовлеченности пользователей. Было опрошено более 2,000 разработчиков и пользователей игр об их отношении к видеорекламе, и как она соотносится с доходами игроков. Мобильным разработчикам явно стоит обратить внимание на результаты исследования.
- 52% разработчиков мобильных игр отмечают, что видеореклама приносит самый высокий доход за одного пользователя, по сравнению с другими типами внутриигровой рекламы;
- 71% игроков предпочитают посмотреть видеорекламу в качестве способа «оплаты» за контент (по сравнению с внутриигровыми покупками), в то время как 54% игроков предпочитают вознаграждающее видео, а не Interstitial видео;
- Почти 80% игроков признают, что их устраивает просмотр видеорекламы, если он приводит к вознаграждению в самой игре;
- Даже меньше, чем 1 из 10 разработчиков, указал на снижение удержания пользователей после внедрения видеорекламы;
- 86% разработчиков, которые использовали интегрированное вознаграждающее видео, действительно увидели возросшее количество внутриигровых покупок.
«Вознаграждающая видеореклама – ключевой метод монетизации и улучшения вовлеченности, который набирает популярность у разработчиков мобильных игр», — заметил Джаркко Раджамаки, директор по рекламе в Unity Technologies.
Когда она правильно интегрирована в геймплей, она может оказать положительное воздействие на пользовательский опыт, особенно если это вознаграждающая видеореклама, и может помочь разработчикам монетизировать свои игры и увеличить вовлеченность.