Приложения
VRidge: контент Oculus Rift и SteamVR в Google Cardboard
Приложение VRidge совмещает эти два направления – сервер, просчитывающий виртуальную реальность, остается на десктопе, а конечным устройством для пользователя служит смартфон.
Развитие систем виртуальной реальности сейчас идет по двум направлениям – большие сложные и дорогие VR-шлемы с подключением к игровым компьютерам, такие как Oculus Rift или HTC Vive, и небольшие дешевые подсистемы на основе смартфонов, такие как Google Cardboard или Samsung Gear VR.
Приложение VRidge совмещает эти два направления – сервер, просчитывающий виртуальную реальность, остается на десктопе, а конечным устройством для пользователя, клиентом, служит все равно смартфон, а не дорогой шлем. Он показывает картинку и принимает управляющие воздействия. Связываются они по Wi-Fi.
Изначально VRidge эмулировал только Oculus Rift, но в последнем обновлении добавлена поддержка SteamVR от Valve.
-
Аналитика магазинов2 недели назадМобильный рынок Ближнего Востока: выручка растёт быстрее загрузок: исследование Bidease и Sensor Tower
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.22
-
Разработка4 недели назадПрекращаем использовать .onAppear для API-вызовов: осваиваем .task и конечный автомат
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.23
