Приложения
VRidge: контент Oculus Rift и SteamVR в Google Cardboard
Приложение VRidge совмещает эти два направления – сервер, просчитывающий виртуальную реальность, остается на десктопе, а конечным устройством для пользователя служит смартфон.
Развитие систем виртуальной реальности сейчас идет по двум направлениям – большие сложные и дорогие VR-шлемы с подключением к игровым компьютерам, такие как Oculus Rift или HTC Vive, и небольшие дешевые подсистемы на основе смартфонов, такие как Google Cardboard или Samsung Gear VR.
Приложение VRidge совмещает эти два направления – сервер, просчитывающий виртуальную реальность, остается на десктопе, а конечным устройством для пользователя, клиентом, служит все равно смартфон, а не дорогой шлем. Он показывает картинку и принимает управляющие воздействия. Связываются они по Wi-Fi.
Изначально VRidge эмулировал только Oculus Rift, но в последнем обновлении добавлена поддержка SteamVR от Valve.
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.32
-
Новости2 недели назадGoogle анонсировал Gemini 3.7 Flash всего через три недели после предыдущего релиза
-
Разработка4 недели назад14 лет в Android-разработке, но кажется, что мобильная разработка умирает. Реально ли перейти в серверную разработку на Kotlin?
-
Разработка4 недели назад50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 5
