Разработка
$0 в течение месяцев — изменил подход -$356 за первую неделю
Найдите нишу, где приложения низкого качества, превзойдите ожидания и прислушивайтесь к своим пользователям.
Я разрабатывал приложения 9 месяцев и абсолютно ничего не заработал.
Затем я изменил свой подход. Вместо того чтобы создавать то, что мне казалось крутым, я нашел нишу, где был явный спрос, но существующие приложения были низкого качества. Я сосредоточился на том, чтобы превзойти ожидания.
Быстро выпустил приложение, оставил его БЕСПЛАТНЫМ на 3 месяца и дорабатывал на основе отзывов. Достиг более 500 активных пользователей.
24 января запустил подписку. Я не ограничиваю функции агрессивно и не заставляю никого платить. Бесплатная версия по-прежнему очень удобна в использовании.
Результаты первой недели:
- 5 платных подписчиков
- Доход 356 долларов
- Весь органический (я только начал маркетинг на этой неделе)
Apple вознаграждает за превосходный продукт. Мой показатель удержания в первый день составляет около 65%, и я еще даже не оптимизировал ASO.
Люди платят, потому что искренне хотят поддержать приложение, а не потому что я их заставлял. Это ни с чем не сравнимое чувство.
Найдите нишу, где приложения низкого качества, превзойдите ожидания и прислушивайтесь к своим пользователям.
-
Вовлечение пользователей2 недели назад
Большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи»
-
Новости2 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.3
-
Новости1 неделя назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.4
-
Видео и подкасты для разработчиков1 неделя назад
Изоляционно-плагинная архитектура в Dart-приложениях, переносимость на Flutter
