Connect with us

Разработка

Поваренная книга SwiftUI: изображения и кнопки

SwiftUI позволяет невероятно просто добавлять изображения и кнопки в пользовательский интерфейс.

Опубликовано

/

     
     

Добавление изображения в SwiftUI

SwiftUI позволяет невероятно просто добавлять изображения в пользовательский интерфейс. В этой части руководства вы узнаете, как добавить Image View в SwiftUI и настроить его в соответствии с дизайном вашего приложения.

Вот пример. Перетащите изображение профиля в файл Assets.xcassets, назовите его Profile, а затем замените структуру ContentView в файле ContentView.swift на следующую:

struct ContentView: View {
  var body: some View {
    Image("Profile")
      .resizable()
      .aspectRatio(contentMode: .fit)
      .frame(width: 200, height: 200)
      .clipShape(Circle())
      .overlay(Circle().stroke(Color.white, lineWidth: 4))
      .shadow(radius: 7)
  }
}

Предварительный просмотр должен выглядеть следующим образом:

Поваренная книга SwiftUI: изображения и кнопки

Представление изображения в SwiftUI с модификаторами.

В этом примере мы добавили представление Image, отображающее картинку с именем «Profile», а затем применили к нему различные модификаторы представления:

  • Модификатор .resizable() обеспечивает изменение размера изображения в соответствии с границами.
  • Модификатор .aspectRatio(contentMode: .fit) сохраняет соотношение сторон и подгоняет изображение под имеющееся пространство.
  • Модификатор .frame(width: 200, height: 200) устанавливает размер изображения 200×200 пикселей.
  • Модификатор .clipShape(Circle()) обрезает изображение до круглой формы.
  • Модификатор .overlay() добавляет вокруг круга четырехточечную белую обводку.
  • Модификатор .shadow() добавляет тень к изображению.

Соединив эти модификаторы в цепочку, можно быстро настроить внешний вид изображения.

Более подробную информацию можно найти в разделе «Изображения и иконки в SwiftUI».

Добавление кнопки в SwiftUI

Кнопки необходимы для создания интерактивных элементов в пользовательском интерфейсе. В SwiftUI кнопки создаются с помощью представления Button.

Вот пример:

struct ContentView: View {
  var body: some View {
    Button(action: {
      print("Button Pressed")
    }, label: {
      Text("Press Me!")
    })
  }
}

В приведенном примере при нажатии на кнопку будет выполняться замыкание действия, которое просто выводит сообщение в консоль. Текст кнопки задана как «Press Me!» с использованием представления Text. Внешний вид кнопки можно настроить, изменив представление Text.

Настроить внешний вид кнопки можно с помощью модификаторов представления. Попробуйте сделать следующее:

struct ContentView: View {
  var body: some View {
    Button(action: {
      print("Button Pressed")
    }, label: {
      Text("Press Me!")
        .font(.largeTitle)
        .foregroundColor(.white)
    })
    .padding()
    .background(
      LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [.purple, .pink]), startPoint: .topLeading, endPoint: .bottomTrailing)
    )
    .cornerRadius(10)
  }
}

Приведенный выше код добавляет кнопке подложку, градиентный фон и радиус угла. Мы также увеличили размер шрифта надписи и изменили ее цвет на белый. Кнопка должна выглядеть следующим образом:

Поваренная книга SwiftUI: изображения и кнопки

Кнопка SwiftUI с закругленными углами и градиентом.

Более подробную информацию можно найти в разделе «Кнопки в SwiftUI» этого руководства.

Предложите исправление: выделите текст и нажмите Ctrl+ Enter

← Предыдущая статья: Добавление текстового представления

Источник

Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.

Наши партнеры:

LEGALBET

Мобильные приложения для ставок на спорт
Хорошие новости

Telegram

Популярное

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: