Разработка
Поваренная книга SwiftUI: изображения и кнопки
SwiftUI позволяет невероятно просто добавлять изображения и кнопки в пользовательский интерфейс.
Добавление изображения в SwiftUI
SwiftUI позволяет невероятно просто добавлять изображения в пользовательский интерфейс. В этой части руководства вы узнаете, как добавить Image View в SwiftUI и настроить его в соответствии с дизайном вашего приложения.
Вот пример. Перетащите изображение профиля в файл Assets.xcassets, назовите его Profile, а затем замените структуру ContentView
в файле ContentView.swift на следующую:
struct ContentView: View { var body: some View { Image("Profile") .resizable() .aspectRatio(contentMode: .fit) .frame(width: 200, height: 200) .clipShape(Circle()) .overlay(Circle().stroke(Color.white, lineWidth: 4)) .shadow(radius: 7) } }
Предварительный просмотр должен выглядеть следующим образом:
В этом примере мы добавили представление Image, отображающее картинку с именем «Profile», а затем применили к нему различные модификаторы представления:
- Модификатор
.resizable()
обеспечивает изменение размера изображения в соответствии с границами. - Модификатор
.aspectRatio(contentMode: .fit)
сохраняет соотношение сторон и подгоняет изображение под имеющееся пространство. - Модификатор
.frame(width: 200, height: 200)
устанавливает размер изображения 200×200 пикселей. - Модификатор
.clipShape(Circle())
обрезает изображение до круглой формы. - Модификатор
.overlay()
добавляет вокруг круга четырехточечную белую обводку. - Модификатор
.shadow()
добавляет тень к изображению.
Соединив эти модификаторы в цепочку, можно быстро настроить внешний вид изображения.
Более подробную информацию можно найти в разделе «Изображения и иконки в SwiftUI».
Добавление кнопки в SwiftUI
Кнопки необходимы для создания интерактивных элементов в пользовательском интерфейсе. В SwiftUI кнопки создаются с помощью представления Button.
Вот пример:
struct ContentView: View { var body: some View { Button(action: { print("Button Pressed") }, label: { Text("Press Me!") }) } }
В приведенном примере при нажатии на кнопку будет выполняться замыкание действия, которое просто выводит сообщение в консоль. Текст кнопки задана как «Press Me!» с использованием представления Text
. Внешний вид кнопки можно настроить, изменив представление Text
.
Настроить внешний вид кнопки можно с помощью модификаторов представления. Попробуйте сделать следующее:
struct ContentView: View { var body: some View { Button(action: { print("Button Pressed") }, label: { Text("Press Me!") .font(.largeTitle) .foregroundColor(.white) }) .padding() .background( LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [.purple, .pink]), startPoint: .topLeading, endPoint: .bottomTrailing) ) .cornerRadius(10) } }
Приведенный выше код добавляет кнопке подложку, градиентный фон и радиус угла. Мы также увеличили размер шрифта надписи и изменили ее цвет на белый. Кнопка должна выглядеть следующим образом:
Более подробную информацию можно найти в разделе «Кнопки в SwiftUI» этого руководства.
Предложите исправление: выделите текст и нажмите Ctrl+ Enter
← Предыдущая статья: Добавление текстового представления
-
Интегрированные среды разработки2 недели назад
Лучшая работа с Android Studio: 5 советов
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2024.43
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2024.44
-
Исследования2 недели назад
Поможет ли новая архитектура React Native отобрать лидерство у Flutter в кроссплатформенной разработке?