Устройства
Продажи VR-устройств остановились еще не начавшись
Только у 0.18% пользователей Steam есть HTC Vive, еще 0.10% владеет Oculus Rift. И продажи практически застопорились.
Только у 0.18% пользователей Steam есть HTC Vive, еще 0.10% владеет Oculus Rift. И продажи практически застопорились.
Исследование VentureBeat показывает, что доля владельцев HTC Vive выросла всего на 0.3% в июле и вообще не выросла в августе. Почти такой же рост у Oculus Rift – 0.3% в июле и 0.1% в августе.
И это в те два месяца, когда устройства впервые были доступны в розничной продаже, когда должен был быть пик продаж.
Одни из экспертов говорят о том, что эпоха ранних последователей VR закончилась еще даже особо не начавшись. Все, кто уже хотел потратить сотни долларов на гарнитуру и тысячи на соответствующий компьютер, уже это сделали. И единственный способ продолжить рост для виртуальной реальности – идти в относительно малобюджетный сегмент рынка.
Так, например, делает Sony с PlayStation VR, который запускается в следующем месяце, или Google с Daydream, который тоже должен вот-вот стартовать. Возможно приставочный или мобильный вариант вызовет больший ажиотаж? Как вы думаете?
-
Кроссплатформенная разработка4 недели назадFlutter после увольнений: вот честная оценка, которую никто не хочет давать
-
Программирование4 недели назадПрактики Swift, которые помогут вам выглядеть Senior разработчиком
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.20
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назадОт личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
