Видео и подкасты для разработчиков
Доступный пользовательский опыт: новый подход к игровому дизайну на основе данных
На этой сессии GDC 2019 Кристофер Пауэр и Марк Барлет из AbleGamers обмениваются данными и знаниями, которые помогут разработчиков и командам в создании игр, доступных людях с любыми нарушениями.
На основе данных сотен игроков с ограниченными возможностями, Кристофер и Марк обсуждают, какие технологии используют такие игроки и какие варианты они предпочитают.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Разработка4 недели назад
Навигация на SwiftUI: чего не хватает и как исправить
-
Видео и подкасты для разработчиков1 неделя назад
Разработка видеоредактора
-
Интервью4 недели назад
Маркетологи в мобайле: Святослав Зее (Head of Performancе, Okko)
-
Аналитика магазинов4 недели назад
Есть ли смысл выпускать платные приложения в 2026 году?

