Connect with us

Медиа

Доступный пользовательский опыт: новый подход к игровому дизайну на основе данных

На этой сессии GDC 2019 Кристофер Пауэр и Марк Барлет из AbleGamers обмениваются данными и знаниями, которые помогут разработчиков и командам в создании игр, доступных людях с любыми нарушениями.

AppTractor

Опубликовано

/

     
     

На основе данных сотен игроков с ограниченными возможностями, Кристофер и Марк обсуждают, какие технологии используют такие игроки и какие варианты они предпочитают.

Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
Advertisement

Популярное

X
X

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.