Видео и подкасты для разработчиков
AppsCast #4: GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра
В этом выпуске участвует Андрей Володин, GPU Engineer из Prisma.
Он приоткроет завесу тайны над тем, как запускать код на мобильных GPU, какой от этого профит, чем GPU отличается от CPU, что такое гексагональные ускорители, кто такой GPU Engineer и зачем нужно было учить линал.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Вовлечение пользователей3 недели назад
Большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи»
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.3
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.4
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
Изоляционно-плагинная архитектура в Dart-приложениях, переносимость на Flutter
