Видео и подкасты для разработчиков
AppsCast #4: GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра
В этом выпуске участвует Андрей Володин, GPU Engineer из Prisma.
Он приоткроет завесу тайны над тем, как запускать код на мобильных GPU, какой от этого профит, чем GPU отличается от CPU, что такое гексагональные ускорители, кто такой GPU Engineer и зачем нужно было учить линал.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Аналитика магазинов2 недели назадМобильный рынок Ближнего Востока: выручка растёт быстрее загрузок: исследование Bidease и Sensor Tower
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.22
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.23
-
Маркетинг и монетизация4 недели назадКак создать систему привлечения пользователей, если вы работаете в одиночку
