Видео и подкасты для разработчиков
AppsCast #4: GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра
В этом выпуске участвует Андрей Володин, GPU Engineer из Prisma.
Он приоткроет завесу тайны над тем, как запускать код на мобильных GPU, какой от этого профит, чем GPU отличается от CPU, что такое гексагональные ускорители, кто такой GPU Engineer и зачем нужно было учить линал.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.10
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.11
-
Новости1 неделя назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.12
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадFlutter Dev Podcast #52: вайб-кодинг и агенты — превращение Flutter-разработчика в фуллстека
