Видео и подкасты для разработчиков
AppsCast #4: GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра
В этом выпуске участвует Андрей Володин, GPU Engineer из Prisma.
Он приоткроет завесу тайны над тем, как запускать код на мобильных GPU, какой от этого профит, чем GPU отличается от CPU, что такое гексагональные ускорители, кто такой GPU Engineer и зачем нужно было учить линал.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Новости4 недели назадGoogle анонсировал Gemini 3.7 Flash всего через три недели после предыдущего релиза
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.33
-
Разработка3 недели назадAndroid Skills — что выпустил Google и почему большинство разработчиков используют навыки неправильно
-
Разработка4 недели назад9 лет Android-разработки, 3 месяца без работы — как выбраться из тупика?
