Видео и подкасты для разработчиков
AppsCast #4: GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра
В этом выпуске участвует Андрей Володин, GPU Engineer из Prisma.
Он приоткроет завесу тайны над тем, как запускать код на мобильных GPU, какой от этого профит, чем GPU отличается от CPU, что такое гексагональные ускорители, кто такой GPU Engineer и зачем нужно было учить линал.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Аналитика магазинов3 недели назад
Мобильный рынок Ближнего Востока: исследование Bidease и Sensor Tower выявляет драйверы роста
-
Интегрированные среды разработки4 недели назад
Chad: The Brainrot IDE — дикая среда разработки с играми и развлечениями
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.46
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
Разбор кода: iOS-приложение для управления личными финансами на Swift. Часть 1

