Видео и подкасты для разработчиков
Архитектура для кросс-функциональных команд
Этот доклад — шоу, в ходе которого пришлось выяснить, где пригодится дискретность пространства-времени и что общего у смартфона, горного озера и стиральной машины.
Вопросы архитектуры в IT традиционно делятся на «общепринятые практики» и «велосипеды», однако граница между ними остается размытой.
Причина проста: архитектура должна эволюционировать вместе с ростом компании, и появление кросс-функциональных команд — один из неизбежных этапов такой эволюции. Как жить в общей кодовой базе и не мешать друг другу? Где взять сверханалитика, как избежать «трагедии общин», способна ли форма определить содержание? Существуют ли архитектурные подходы, общие для бэкенда и мобильных приложений?
Юрий исследует подобные вопросы уже более 15 лет, специализируется на iOS, а в Программном Комитете Mobius фокусируется на архитектурных докладах. На этот раз «серебряная пуля» отлита из сплава формальной логики, общей теории относительности и даже квантовой теории поля, поэтому вместо доклада про паттерны вас ждет каскад образных метафор. Метафоры — это хорошо, потому что их легко запоминать и на них легко полагаться в ежедневной работе.
Этот доклад — шоу, в ходе которого пришлось выяснить, где пригодится дискретность пространства-времени и что общего у смартфона, горного озера и стиральной машины.
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадОт личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.20
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.19
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.21
