Видео и подкасты для разработчиков
KMM + Composable Architecture в Умной Камере
Вы узнаете, как это было сделано, с какими проблемами столкнулись в команде и как их решали, а также как выбирали подходящую архитектуру и почему остановили свой выбор на Composable Architecture.
В команде Евгения Мистюкова (Яндекс) сложилась ситуация, когда для новой фичи требуется написать один и тот же код на обеих платформах. При этом есть недостаток в человеческих ресурсах.
Для решения этой проблемы в команде внедрили Kotlin Multiplatform. Вы узнаете, как это было сделано, с какими проблемами столкнулись в команде и как их решали, а также как выбирали подходящую архитектуру и почему остановили свой выбор на Composable Architecture.
-
Разработка4 недели назад
Темная сторона iOS-разработки
-
Вовлечение пользователей5 дней назад
Большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи»
-
Разработка4 недели назад
15 лучших статей AppTractor.ru в 2025 году
-
Приложения4 недели назад
Umamusume, японская игра о скачках, разбудила интерес игроков к реальным забегам
