Видео и подкасты для разработчиков
Нарративный дизайн
В новом подкасте «Как делают игры» говорят про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре.
В гостях:
- Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge
- Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games – Graveyard Keeper
- Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games – Pathfinder: Kingmaker
Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.