Видео и подкасты для разработчиков
Нарративный дизайн
В новом подкасте «Как делают игры» говорят про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре.
В гостях:
- Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge
- Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games – Graveyard Keeper
- Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games – Pathfinder: Kingmaker
Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Вовлечение пользователей3 недели назад
Большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи»
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.3
-
Новости2 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.4
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назад
Изоляционно-плагинная архитектура в Dart-приложениях, переносимость на Flutter
