Видео и подкасты для разработчиков
Нарративный дизайн
В новом подкасте «Как делают игры» говорят про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре.
В гостях:
- Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge
- Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games – Graveyard Keeper
- Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games – Pathfinder: Kingmaker
Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Разработка4 недели назад
Навигация на SwiftUI: чего не хватает и как исправить
-
Видео и подкасты для разработчиков7 дней назад
Разработка видеоредактора
-
Интервью4 недели назад
Маркетологи в мобайле: Святослав Зее (Head of Performancе, Okko)
-
Аналитика магазинов4 недели назад
Есть ли смысл выпускать платные приложения в 2026 году?

