Видео и подкасты для разработчиков
Путь к Chaos As A Service: как (и зачем) мы построили платформу для Chaos Engineering
Казалось бы — бери и пользуйся! Но выяснилось, что эти комбайны плохо натягиваются на крупные инфраструктуры со своими требованиями и платформами.
В какой-то момент мы захотели искать Action-item’ы не только в разборах постмортемов, но и во время контролируемых сбоев, которые можно было бы прекратить в любой момент. Так нам потребовался инструмент для проведения Chaos Engineering.
CE — достаточно распространённая практика. Уже существуют развитые OpenSource решения, позволяющие не только ломать всякое, но и проверять метрики доступности, останавливать влияние автоматически и готовить отчёты для постанализа. Казалось бы — бери и пользуйся! Но выяснилось, что эти комбайны плохо натягиваются на крупные инфраструктуры со своими требованиями и платформами.
Расскажу, в какие ограничения упёрлись OpenSource комбайны в нашем случае, вокруг чего мы строили своё решение, какие этапы прошёл написанный на коленке питоний MVP, чтобы переродиться в платформенный сервис, а также про грабли, поджидавшие нас на этом пути.
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.34
-
GitHub2 недели назадLucide Swift — типобезопасные Lucide иконки с векторным рендерингом
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.35
-
Разработка4 недели назадПодготовьте ваше приложение к более широким ограничениям объема памяти
