Видео и подкасты для разработчиков
Управление сложностью состояния
UDF — это длительный тренд в архитектуре презентационного слоя. Несмотря на то, что UDF призван упростить работу с состоянием, в сложных фичах легко потерять контроль над большим количеством ивентов/месседжей/экшенов и возможных стейтов.
Доклад Сергея продолжает и развивает доклад «The Elm Architecture in Prod» с последнего Mobius, где обсуждали основные компоненты возможной UDF-архитектуры и показывали на практике, как можно контролировать сложность состояния в UDF.
Вдохновение для доклада черпалось из статьи «What Makes a Rule Complex?» American Economic Review, наложенного на собственные представления спикера об архитектуре. Помимо этого, в докладе есть своего рода трибьют выступлению Рича Хикки «Simple Made Easy».
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.11
-
Новости6 дней назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.14
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
Javascript для бэкенда – отличная идея: Node.js, NPM, Typescript
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.12