Connect with us

Видео и подкасты для разработчиков

Зачем разработчику ассемблер в 2026 году — x86, машинный код, компиляторы

В выпуске разбираем, почему компилятор оставляет лишнее чтение из памяти в горячем цикле, когда пригодится ассемблерная вставка и почему GPU-ядро может замедлиться, если компилятору не хватает регистров.

Опубликовано

/

     
     

«Никогда не программируйте на ассемблере» – первое правило Константина Владимирова, преподавателя МФТИ и автора курса по C и ассемблеру, но зачем тогда разработчику уметь его читать? Представьте, что в дебаге программа работает, а в релизе падает при чтении из памяти. В отладчике можно проследить, как программа вычислила адрес, по которому попыталась прочитать данные.

В выпуске разбираем, почему компилятор оставляет лишнее чтение из памяти в горячем цикле, когда пригодится ассемблерная вставка и почему GPU-ядро может замедлиться, если компилятору не хватает регистров. А ещё обсуждаем, как выбрать первую задачу, в которой пригодится чтение ассемблера, и где в этой работе помогают нейросети.

Содержание:

  • 00:00 О чём выпуск?
  • 05:56 Что такое ассемблер и зачем его читать
  • 20:38 Когда реально нужен ассемблер?
  • 25:30 Почему у процессоров разные системы команд
  • 29:50 Чем ISA отличается от ABI
  • 48:36 Как подступиться к низкоуровневой разработке
  • 01:00:05 Как процессоры получают новые инструкции
  • 01:09:49 ИИ, ассемблерные вставки и разбор бинарников
  • 01:18:00 Будущее open source проектов в эпоху ИИ
  • 01:21:31 Заключение

Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
Telegram

Популярное

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: