Видео и подкасты для разработчиков
Запуск Завтра: VR. Как создается виртуальная реальность
Как работает VR? Что в нем есть кроме игр? Как устроены очки и контроллеры? Почему нас в них тошнит и как это исправить? Почему разработать VR-игру сложнее, чем обычный шутер и как начать заниматься виртуальной реальностью — всё в этом эпизоде.
Как работает VR? Что в нем есть кроме игр? Как устроены очки и контроллеры? Почему нас в них тошнит и как это исправить? Почему разработать VR-игру сложнее, чем обычный шутер и как начать заниматься виртуальной реальностью — всё в этом эпизоде.
Ольга Милованова работала в Microsoft HoloLens, а недавно перешла в Facebook Oculus. Это две главные команды по разработке AR и VR в мире.
Самат обсудил с Олей в подкасте, как создаются очки виртуальной реальности, как пользоваться VR-сайтами и почему эта технология еще не подчинила себе рынок.
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадЗачем нужны Vim и NeoVim в 2026 — Своя среда разработки вместо готовой IDE
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.14
-
Интегрированные среды разработки4 недели назадGemma 4 в Android Studio: локальный ИИ-ассистент для разработки
-
Интегрированные среды разработки3 недели назадРасширение поддержки Swift в разных IDE
