Новости
Clash Royale заработал $80 млн в марте
Supercell в 2015 году заработала 2.3 миллиарда – на 35% больше, чем в 2014. И напор финнов не думает ослабевать.
Supercell в 2015 году заработала 2.3 миллиарда – на 35% больше, чем в 2014. И напор финнов не думает ослабевать. В прошло месяце компания выпустила Clash Royale, который, по данным Newzoo, стал самой зарабатывающей игрой в мире, получив 80 миллионов долларов на двух платформах (110 до вычета доли Apple и Google).
В отчете указывается, что самой популярной платформой для игры является iOS, однако эта ситуация может измениться после выхода Clash Royale на Android в Китае. Кроме того, как мы и писали, выход новой игры практически не отразился на Clash of Clans, в марте доходы этого тайтла снизились менее чем на 10%.
-
Аналитика магазинов2 недели назадМобильный рынок Ближнего Востока: выручка растёт быстрее загрузок: исследование Bidease и Sensor Tower
-
Магазины приложений4 недели назадApple заявляет, что иск Epic не должен менять правила App Store для всех разработчиков
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.22
-
Разработка4 недели назадПрекращаем использовать .onAppear для API-вызовов: осваиваем .task и конечный автомат
