SDK
F8: 360 Capture SDK
Facebook выпустил SDK, который позволяет разработчикам встраивать съемку сферических фото и видео в свои приложения.
Facebook выпустил SDK, который позволяет разработчикам встраивать съемку сферических фото и видео в свои приложения.
Новый 360 Capture SDK использует кубические текстуры для получения картины виртуального мира (это позволяет улучшить качество, уменьшить затраты на обработку с точки зрения процессора и получить качество в 90 кадров в секунду) и работает с Unity и Unreal.
Предполагается, что в первую очередь 360 Capture SDK будет применяться в играх, но Facebook говорит и о брендах, которые могут использовать съемку в 360 градусов для создания незабываемого опыта – например, агентствах недвижимости или путешествий, спортивных событиях и т.д.
-
Разработка4 недели назадAndroid Skills — что выпустил Google и почему большинство разработчиков используют навыки неправильно
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.34
-
GitHub2 недели назадLucide Swift — типобезопасные Lucide иконки с векторным рендерингом
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.35
