Новости
Вовлеченность в игры на Android больше, чем на iOS
Если вы хотите выпустить новую мобильную игру и больше увлечь пользователей, то, возможно, Android будет лучшим выбором.
В своем исследовании канадская компания Mobidia изучила вопросы вовлечения пользователей на примере крупнейших мобильных игр 2013 года.
За редким исключением, мобильные игры больше используются на Android, чем на iOS. Компания объясняет это наличием большего количества хитов на платформе Apple и, соответственно, «меньшей вовлеченностью».
«Android отстает от iOS когда дело касается сроков выхода больших игр. Как следствие, выходящие игры сталкиваются с меньшей конкуренцией», — сообщается в отчете.
Одним из исключений стала Candy Crush Saga, чье месячное проникновение на iOS больше, чем на Android. В среднем игрок проводит 4 часа в неделю за Candy Crush Saga, что делает ее самой популярной игрой 2013 года.
-
Аналитика магазинов2 недели назадМобильный рынок Ближнего Востока: выручка растёт быстрее загрузок: исследование Bidease и Sensor Tower
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.22
-
Магазины приложений4 недели назадApple заявляет, что иск Epic не должен менять правила App Store для всех разработчиков
-
Разработка4 недели назадПрекращаем использовать .onAppear для API-вызовов: осваиваем .task и конечный автомат
