Новости
Интересные материалы: 29.11
Лучшие материалы о разработке и маркетинге приложений из самых разных источников:
Hype Driven разработка
Простое объяснение Optionals в Swift
Оптимизация быстродействия в Unity

Команды часто принимают решения об архитектуре или технологическом стеке на основе сторонних неточных мнений, постах в социальных сетях и, в общем говоря, используют то, что они считают «крутым», не проводя при этом исследования и не рассматривая как такие решения могут сказаться на их проектах. Это и есть Hype Driven разработка.
Простое объяснение Optionals в Swift
Что использовать — «?» или «!» для переменных? Простое объяснение разницы между ними.
Оптимизация быстродействия в Unity
Разбираемся с тем, как диагностировать проблемы и улучшать производительность игр в Unity.

