Видео и подкасты для разработчиков
Игорь Мыслинский (USABILITYLAB): семь грехов вовлечения пользователя
Алчность, гордыня, зависть, гнев, уныние, похоть и обжорство до сих пор владеют нами — как дать пользователям мотивацию для того, чтобы они возвращались к вам снова и снова?
Вовлечение — неявное влияние эмоционально-стихийного плана, приводящее к естественному и незаметному для субъекта изменению его поведения и всего контекста происходящего.
Алчность, гордыня, зависть, гнев, уныние, похоть и обжорство до сих пор владеют нами — как дать пользователям мотивацию для того, чтобы они возвращались к вам снова и снова? Игорь Мыслинский из USABILITYLAB на конференции UserExperience 2014 рассказал, как использовать страсти людей с целью их вовлечения в ваш продукт.
-
Аналитика магазинов2 недели назадМобильный рынок Ближнего Востока: выручка растёт быстрее загрузок: исследование Bidease и Sensor Tower
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.22
-
Разработка4 недели назадПрекращаем использовать .onAppear для API-вызовов: осваиваем .task и конечный автомат
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.23
