Видео и подкасты для разработчиков
Игорь Мыслинский (USABILITYLAB): семь грехов вовлечения пользователя
Алчность, гордыня, зависть, гнев, уныние, похоть и обжорство до сих пор владеют нами — как дать пользователям мотивацию для того, чтобы они возвращались к вам снова и снова?
Вовлечение — неявное влияние эмоционально-стихийного плана, приводящее к естественному и незаметному для субъекта изменению его поведения и всего контекста происходящего.
Алчность, гордыня, зависть, гнев, уныние, похоть и обжорство до сих пор владеют нами — как дать пользователям мотивацию для того, чтобы они возвращались к вам снова и снова? Игорь Мыслинский из USABILITYLAB на конференции UserExperience 2014 рассказал, как использовать страсти людей с целью их вовлечения в ваш продукт.
-
Маркетинг и монетизация3 недели назад
Как ML-подход удвоил первые покупки при снижении CPI, CAC, ДРР: «Яндекс Маркет» и Bidease
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.6
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назад
КодРевью лидера мнений: как можно нарушить сразу все принципы разработки
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.7
