Аналитика магазинов
Мобильные игры выиграли от коронавируса
«Игры стали одним из главных бенефициаров с точки зрения увеличения времени, потраченного на карантин», — написал аналитик Стивенс Джефф Коэн.
Миллионы китайцев, оставшихся дома из-за эпидемии коронавируса, обратились к мобильным играм, чтобы занять себя.
По данным аналитической компании Sensor Tower, загрузки мобильных приложений в феврале выросли на 39%.
В App Store в Китае количество загрузок игр выросло сразу на 62%.
«Игры стали одним из главных бенефициаров с точки зрения увеличения времени, потраченного на карантин», — написал аналитик Стивенс Джефф Коэн.
App Annie сообщила, что за первые три недели февраля средние еженедельные загрузки игр в Китае выросли на 80% по сравнению со средним показателем в 2019 году.
В целом количество загрузок мобильных игр в мире достигло 4 миллиардов по сравнению с 2.9 миллиардами годом ранее. По данным Sensor Tower, в феврале в Азии наблюдался скачок на 46% до 1.6 млрд. установок.
-
Новости3 недели назадGoogle анонсировал Gemini 3.7 Flash всего через три недели после предыдущего релиза
-
Разработка3 недели назадAndroid Skills — что выпустил Google и почему большинство разработчиков используют навыки неправильно
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.33
-
Разработка3 недели назад9 лет Android-разработки, 3 месяца без работы — как выбраться из тупика?
