Константин Семочкин расскажет о том, как они в Дзене внедряют КММ с минимальным участием со стороны iOS и почему так сложилось.
Вы узнаете, как это было сделано, с какими проблемами столкнулись в команде и как их решали, а также как выбирали подходящую архитектуру и почему остановили свой...
Вы узнаете, как его внедряли на разные платформы, зачем это понадобилось, почему стали думать об этом только сейчас и как практически выполняли.
Cookit Recipes App — приложение с рецептами, созданное на базе Compose Multiplatform. Снаружи iOS и Android, библиотека рецептов, пошаговые инструкции, добавление собственных. Внутри Jetpack Compose, Koin...
Это практически идеальный сценарий, когда речь идет о кроссплатформенной поддержке. Тем не менее, меня постоянно удивляют и беспокоят проблемы, связанные с конкретными платформами.
FocusBloom — это приложение Kotlin Multiplatform, которое помогает пользователям повысить продуктивность и улучшить навыки управления временем с помощью интервалов сосредоточенной работы и коротких перерывов. Поддерживает iOS,...
Эта система используется для разработки мобильных приложений под iOS и Android, имеющих общее ядро, написанное на C++.
AnyPass — это универсальное решение для управления паролями, генерации паролей и анализа их состояния. Внутри Kotlin, Compose Multiplatform, корутины, Swift, модуляризация, Koin, Firebase, Coil, Ktlint и...
Cashew — это полноценное многофункциональное приложение, предназначенное для эффективного управления финансами. Созданное с использованием Flutter, SQL-пакета Drift и Firebase, это приложение обеспечивает плавное и интуитивно понятное...
Flutter в настоящее время лидирует по количеству новых установок.
Собеседование на позицию мобильного разработчика. Проводит Алексей Панов, Senior Android Developer в Контур. На собеседовании будут проектировать мультиплатформенное приложение и по ходу погружаться в нюансы работы...
Он расскажет о том, какие проблемы приходится решать инженерам JetBrains, чтобы сделать адаптацию, и в какой стадии сейчас разработка.
Для кого доклад: iOS и Android-разработчики всех уровней.
В этом ураганном выпуске мы обсудим не только нюансы технической реализации плагинов, но и неприглядную обратную сторону мира open-source, и даже выясним, как с помощью линтера...
LÖVE — фреймворк для создания 2D игр на языке программирования Lua. LÖVE абсолютно бесплатен, и может быть использован как в дружелюбных любительских проектах с открытым исходным...
AAY-chart — библиотека содержит несколько компонентов для построения графиков в Android Native и Kotlin Multiplatform. В настоящее время поддерживаются платформы Desktop, Android и iOS.
AppFlowy — открытая альтернатива Notion, системы управления проектами. AppFlowy написан на Flutter и Rust, а значит работает под любой платформой и вполне поддается кастомизации. Кроме того,...
Appyx — типобезопасная навигация + UI компоненты с жестами для Compose Multiplatform. Appyx предоставляет вам свободу в определении собственной модели навигации с использованием любого компонента. В...
В нашей статье – о преимуществах и недостатках React Native и о том, как фреймворк помог в решении задач на проекте.
Мы прошлись по «популярным» ляпам, подводным камням и неочевидным ошибкам.