На первом месте Китай с доходом в 27.547 миллиардов долларов, на втором США и 25.059 миллиарда, на третьем Япония с 12.545 миллиардами.
Несмотря на падение продаж, iPad остается самым продаваемым планшетом в мире.
Темпы роста мобильной экономики составят 10.7% в год в ближайшие 5 лет. При этом, согласно данным РАЭК, доля российской цифровой экономики составила 1.6% в 2013 году...
Согласно оценкам J’son & Partners, в 2016 году объем российского рынка игр составил 97.5 млрд руб., показав среднегодовой рост в период 2013-2016 гг. в значительные 27.68%.
Newzoo выпустил новый квартальный отчет о мировом рынке игр. Прогноз компании на 2017 год -– 2.2 миллиарда игроков и 108.9 миллиарда долларов дохода.
Хотя рынка систем для умного дома в России пока нет, операторы проявляют к ним интерес и экспериментируют с продуктами для пользователей IoT.
Согласно данным МОМРИ, российский потребительский рынок устройств, ПО и контента виртуальной реальности к концу 2016 года оценивался в размере 1.2 млрд рублей. При этом рынок VR...
Мы поговорили с Максимом Ганнутиным, основателем и CTO компании Appscotch, которую в начале 2016 года купила App Annie - о том, как развивалась компания, как найти...
Это обобщенные данные о рынке приложений в разных странах и прогнозы по развитию.
Экономику приложений ждет блестящее будущее. Ожидается, что в 2021 году общемировые валовые расходы пользователей превысят $139 млрд.
Приложение «Кошелёк» только что получило премию «Стартап года — 2016» и мы побеседовали с операционным директором CardsMobile Филиппом Шубиным о том, как развивается компания.
В 2016 году Топ-10 издателей получили 54% всех мировых доходов игрового рынка – это данные нового отчета Newzoo.
К 2024 образовательные игры будут приносить 1 миллиард в год.
С Василием Сабировым, аналитиком devtode, мы обсуждаем вопросы развития его компании, "языки" аналитики, важные метрики, планы развития.
Второе место снова занимает Samsung с 8.3 миллиардами и 14.6%, а третье Huawei, заработавший за год 929 миллионов или 1.6% всех доходов.
В новом подкасте мы обсуждаем историю Джонатана Хиллебранда, который из банкиров перешел в разработчики, переработки в индустрии игр, контент в приложении Uber и что происходит в...
Мобильные игры набирают темп и нарушают привычный порядок вещей в традиционных отраслях.
Компания J’son & Partners Consulting представила основные результаты исследования «Российский рынок смартфонов. Итоги 2016 года».
Мы решили поговорить про автономные автомобили (у нас в гостях Игорь Хереш, директор по развитию бизнеса "Группы Т-1"), но, как оказалось, сделать это оказалось непросто. Ведь...
Мы зарубаемся по поводу Mobile 2.0 и что будет после него, обсуждаем отказ от фич и эксперименты с эмодзи в ASO.