На самом деле, одни смартфоны составляют почти половину цифрового времени.
Компания J’son & Partners Consulting представила основные результаты исследования российского рынка планшетных ПК по итогам 2015 года.
На круглом столе ждут всех тех, кого заботит настоящее и будущее игровой индустрии, кто неровно дышит к играм, кто хочет получить дополнительный опыт и понимание текущей...
Преобладание мобильного интернета делает их крайне привлекательными для издателей, которые стремятся к расширению пользовательской базы и возможностей монетизации своих приложений.
Этот год не станет последним для Pixite. Но, кажется, этого конец чего-то важного.
Китайская компания Mobvista приобретает мобильную монетизационную фирму NativeX за $25 миллионов.
Ромэн Диллет из TechCrunch абсолютно уверен в том, что время планшетов подошло к концу.
Это значительный подъем для рынка, который только набирает обороты благодаря Samsung Gear VR и Google Cardboard.
С такой невероятной конкуренцией на рынке мобильных приложений, как топовые приложения умудряются расти и приобретать лояльных пользователей? К каким каналам они обращаются, как таргетируют, и насколько...
В 4 квартале 2015 г. продажи Apple iPhone на мировом рынке смартфонов год к году снизились на 4.4% до 71.5 млн устройств, следует из отчета Gartner.
Компания J’son & Partners Consulting представила основные результаты исследования «Российский рынок смартфонов. Итоги 2015 года».
Элад Натансон, основатель платформы Appnext, делится мыслями насчет того будущего мобайла и того, как на него повлияет борьба Apple и Google за китайский рынок.
В своем новом исследовании компания AppsFlyer проанализировала больше 1.1 миллиарда платных установок для более чем 6 тысяч приложений за последние 6 месяцев, чтобы узнать, что работает,...
Сегодня компания App Annie опубликовала свой первый исчерпывающий прогноз развития рынка приложений.
Среди главных выводов исследования: состояние на рынке труда, географический разброс, возможности сектора здравоохранения и другое.
Четвертый квартал 2014 года стал пятым кварталом подряд, в котором для рынка планшетов сложилась неудачная ситуация: поставлено 65,9 миллионов устройств, на 13,7% меньше чем в том...
Поскольку Apple доминирует на рынке смартфонов в США, легко забыть, что на мировом уровне компания занимает только второе место.
Самый большой сегмент в долларах – мобильные игры. Они занимают 25.8 миллиарда долларов с ростом в 10% за год.
По оценкам Digi-Capital игровая индустрия вырастет на 22% за 4 года - с 90 миллиардов в 2016 году до 115 миллиардов в 2020.
В прошедшем 2015 году случилось как много предсказуемого, так и абсолютно неожиданного. Давайте подумаем над продолжением — вот материал для размышлений: 5 прогнозов на 2016 для...