Издателям мобильных игр приходится очень стараться, чтобы приобретать новых пользователей, хотя большинство из них вообще ничего не покупает.
Новый отчет Swrve показывает, что хотя все больше людей хочет тратить деньги на встроенные в игры покупки, «киты» по-прежнему приносят львиную долю дохода free-to-play играм.
Не так давно мы публиковали статью Максима Кульгина, руководителя компании Notissimus, о том, что мобильные приложения могут дать розничному магазину. Сегодня мы решили продолжить тему и...
Компания Swrve выпустила новый отчет о монетизации мобильных игр. Касается он только фримиум игр и доходов от встроенных покупок, данные основаны на работе десятков миллионов игроков...
Продолжая свою экспансию, компания объявила о получении 10 миллионов долларов в Серии Б. В общей сложности, инвестиции в Swrve составили уже 22 миллиона.
Аудитория мобильных free-to-play игр дешевле и ветренее, чем ранее считалось, говорит нам новое исследование компании Swrve.