Отчёт объединяет данные о загрузках, выручке и особенностях пользовательского поведения с результатами опроса 425 профильных специалистов.
Отчёт Adjust показывает: рынок переключается с гонки за объёмом на эффективность, доверие и измеримые результаты.
Глобальная экономика мобильных приложений демонстрирует устойчивый рост, несмотря на растущие расходы и изменения в сфере приватности.
Analytiks — это мощная библиотека для Android, разработанная для упрощения интеграции аналитики путём централизации нескольких аналитических сервисов в едином унифицированном интерфейсе. Вместо управления несколькими SDK и...
Растут игры, финтех и e-commerce: ИИ-приложения становятся главным драйвером.
Самые успешные приложения создают релевантный, уважительный и последовательный пользовательский опыт на всех этапах воронки. Дело не только в скорости или точности таргетинга — важно формировать реальную...
Главное — не ограничиваться просто количеством посещений и регистраций, а искать именно то действие, после которого пользователь остается надолго и становится лояльным.
DAU — это как пульс мобильного приложения. Он показывает, насколько активно продукт используется каждый день.
Он основан на $1.9 млрд дохода от 11,000+ приложений, обслуживаемых Adapty.
О чём говорит этот рост? Потребители доверяют ИИ в решении все более важных задач.
В 2025 году успех заключается не только в загрузках. Речь идет о распознавании поведенческих сигналов, открытии новой аудитории и превращении моментов в импульс. Мобайл более конкурентен,...
Компания смогла воспользоваться возросшим интересом к шахматам за последние несколько лет.
Learn Kotlin Flow — проект для тех, кто хочет начать работать с Kotlin Flow. Автор собрал практические примеры того, как использовать потоки в реальных приложениях. Плюс...
В нем исследована монетизация более 75,000 приложений, заработавших более 10 миллиардов долларов в 2024 году. Вот некоторые интересные цифры из него.
Исследование официального магазина приложений RuStore показало, что 21% мобильных игроков используют игры как способ общения или знакомства.
Удаление приложения свидетельствует о наличии проблемы, требующей внимания.
По данным отчетов «Вовлеченность» AppMetrica, каждый второй пользователь за праздники заходил в мобильные игры хотя бы раз.
Между тем, показатели внедрения iPadOS 18 заметно ниже, чем у ее мобильного аналога.
В 2025 году рынок мобильных устройств будет сильнее, чем когда-либо. Восстанавливающийся рынок мобильных игр дополняет стремительный рост, наблюдаемый в неигровой сфере.
По данным Duolingo, по сравнению с прошлым годом количество новых пользователей приложения для изучения мандаринского языка в США выросло примерно на 216%, причем резкий всплеск пришелся...