Connect with us

Дизайн и прототипирование

#КакДелаютИгры: Технический арт. Часть 2

Продолжение первой части — подкаст о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития.

Опубликовано

/

     
     

В гостях:

  • Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment
  • Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv
  • Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5)

Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
Advertisement

Популярное

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.