App store optimization
Кейс Pushapp: увеличение конверсии с помощью видео и рост органики для игры Rocket X
Как за короткий срок привести в приложение 1000 органических пользователей, расширить его семантику до 300 запросов и вывести 10 среднечастотных запросов в топ?
История
К нам обратилась студия разработки S Media Link. Это международная аутсорсинговая компания, занимающаяся мобильной, desktop- и web-разработкой. Их космическая аркада Rocket X — инди-проект. Им занимались всего пять человек: руководитель, разработчик, геймдизайнер и два иллюстратора. До этого у компании уже был небольшой игровой опыт (King Of Bugs — их детище). Но тогда они обращались к издателю. В этот раз релизом решили заниматься сами. А за продвижением пришли к нам.
Задача
Задача была очевидной — сделать игру заметной и привести органику (1000 пользователей).
Решение
Мы предложили комплексное продвижение. Приложение совсем новое, а конкуренция высокая. Только с помощью ASO-оптимизации или продвижения по ключам мы не смогли бы достичь поставленных целей. Нужно было проработать все нюансы.
Процесс работы
Визуальная оптимизация
Визуальная оптимизация — часть ASO, подразумевающая работу над графикой. Здесь мы приложили руку только к созданию видео — с иконкой и скриншотами у приложения все было отлично. Нам выслали исходники с элементами игры, и motion-дизайнеры срочно принялись за дело. У нас была всего неделя, чтобы разработать концепцию и сделать видео именно под аудиторию магазина.
- Пользователя нужно зацепить с первых секунд. Он должен сразу понимать, что за приключение его ждет. Так что передаем суть сюжетного конфликта максимально емко — в одной фразе. Это синопсис игры и призыв присоединиться в одном флаконе: «Помогите Зикко спасти своих сородичей от гибели». Текст обязателен, чтобы пользователю, у которого выключен звук, тоже было понятно. Есть и другие текстовые блоки — все они выдержаны в стилистике игры.
- Прорабатываем детали (свечение звезд, след метеорита, глаза инопланетян). Добавляем больше динамики для удержания внимания. Взгляд переходит от персонажей к планетам, метеоритам, кораблям. Оттачиваем движения главного героя с помощью риггинга. Это когда изображение как бы надевается на виртуальный скелет.
- Не забываем показать пользователю интерфейс. Он должен знать, что его ожидает после загрузки. Делаем это, соблюдая общую стилистику. Придаем экрану с геймплеем объем и аккуратно вписываем в общую сцену.
- Заканчиваем видео пэкшотом со стартовой ракетой и названием игры. Это заключительный, «ударный» кадр, мотивирующий пользователя скачать приложение. Он нужен, чтобы помочь сконвертировать просмотр в загрузку.
- В итоге ролик улучшает конверсию с 38 до 42,7%.
Текстовая оптимизация
Основа хорошего ASO — анализ. Поэтому сначала нужно изучить конкурентов и разработать семантическое ядро. Потом переходим от теории к практике — оптимизируем тексты. Задействуем наиболее релевантные ключи. Стоит добавить в название и краткое описание ключи «alien shooter» и «галактика» — и видимость значительно улучшается. Развернутое описание делаем объемнее и проработаннее.
Продвижение по ключам
После оптимизации графики, текстов и разработки семантического ядра можно задействовать мотив. Важна именно такая последовательность. Так вы максимально увеличиваете шансы на конвертацию из поиска в просмотр и последующую загрузку.
В итоге приложение выходит в топ по десяти среднечастотным запросам. Среди них брендовые запросы «galaxy on fire 2» (топ-3), «galaxy on fire» (топ-5), «gof» (топ-9), «gof2» (топ-2). На графике можно проследить взлет благодаря мотивированным установкам в первой половине месяца и стабильный приток органики в последствии.
Результат
- +1000 органических пользователей.
- Расширили семантическое ядро до 300 запросов (изначально было 50).
- 10 среднечастотных ключей вывели в топ.
- Увеличили конверсию из просмотра в скачивание на 4,7% с помощью видео.
Вывод
Секрет успешного продвижения кроется в аналитике. Объективная оценка конкурентов и своих начальных позиций – то без чего не получится создать работающую стратегию продвижения. 28 февраля мы будем подробно обсуждать это на вебинаре «WOW!-приложение» как маркетинговая стратегия для продвижения». Наша команда выберет из присутствующих три приложения, которые получат готовую маркетинговую стратегию и двухчасовую консультацию с нашими экспертами. Регистрируйтесь, готовьте вопросы. Будем рады вашему участию.
P.S. Высоких конверсий!
-
Интегрированные среды разработки2 недели назад
Лучшая работа с Android Studio: 5 советов
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2024.44
-
Исследования2 недели назад
Поможет ли новая архитектура React Native отобрать лидерство у Flutter в кроссплатформенной разработке?
-
Новости2 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2024.45