Разработка
Поваренная книга SwiftUI: состояние, привязка, ObservableObject и ObservedObject
Это фундаментальные концепции SwiftUI, которые позволяют создавать динамичные и интерактивные интерфейсы.
Понимание состояния и привязки в SwiftUI
Состояние (state) и привязка (binding) — две фундаментальные концепции в SwiftUI, которые позволяют создавать динамичные и интерактивные интерфейсы. Их понимание — ключ к эффективному управлению состоянием пользовательского интерфейса.
Что такое состояние
В SwiftUI состояние — это обертка свойства, которая используется для хранения простых значений, принадлежащих определенному представлению и изменяющихся с течением времени. Когда значение State
изменяется, представление аннулирует свой внешний вид и пересчитывает свойство body
. Это означает, что SwiftUI автоматически перерисовывает представление при изменении состояния.
Рассмотрим следующий пример, который управляет состоянием представления Toggle:
struct ContentView: View { @State private var isSwitchedOn = false var body: some View { VStack { Toggle(isOn: $isSwitchedOn) { Text("Turn me on or off") } if isSwitchedOn { Text("The switch is on!") } } .padding() } }
Ваш предварительный просмотр должен выглядеть следующим образом:
В приведенном выше примере isSwitchedOn
— это State
свойство, которое отслеживает, включен или выключен тумблер. Когда тумблер переключается, isSwitchedOn
изменяется, заставляя представление перерисовываться и обновлять отображаемый текст.
Понимание привязки
Привязка в SwiftUI создает двустороннюю связь между свойством, хранящим данные, и представлением, которое отображает и изменяет эти данные. Она позволяет изменять данные, так что SwiftUI может изменять значение внутри структуры, которая обычно является неизменяемой.
Рассмотрим следующий пример:
struct ContentView: View { @State private var selectedColor = Color.red var body: some View { VStack { Rectangle() .fill(selectedColor) .frame(width: 100, height: 100, alignment: .center) ColorPickerView(selectedColor: $selectedColor) } .padding() } } struct ColorPickerView: View { @Binding var selectedColor: Color let colors: [Color] = [.red, .green, .blue, .yellow, .orange] var body: some View { HStack { ForEach(colors, id: \.self) { color in Rectangle() .fill(color) .frame(width: 50, height: 50) .onTapGesture { selectedColor = color } } } } }
Ваш предварительный просмотр должен выглядеть следующим образом:
В этом примере у вас есть ContentView
, содержащий прямоугольник, цвет заливки которого определяется состоянием selectedColor
. У вас также есть ColorPickerView
, который принимает привязку к selectedColor
. Когда цвет в ColorPickerView
нажимается, он обновляет selectedColor
, который затем изменяет цвет заливки прямоугольника в ContentView
. Это возможно благодаря двусторонней связи, созданной привязкой — ColorPickerView
не только считывает значение selectedColor
, но и имеет возможность изменять его.
В заключение отметим, что состояние и привязка являются важнейшими инструментами в SwiftUI для управления состоянием представлений и создания интерактивных пользовательских интерфейсов. Понимая и используя эти концепции, вы сможете создавать динамичные и отзывчивые пользовательские интерфейсы, которые автоматически обновляются в ответ на взаимодействие с пользователем.
Понимание ObservableObject и ObservedObject
В SwiftUI управление состоянием, разделяемым между несколькими представлениями, требует инструментов, выходящих за рамки обертки свойства State
. Именно здесь в игру вступают ObservableObject
и ObservedObject
.
ObservableObject
— это протокол, который SwiftUI предоставляет для объектов, за которыми можно наблюдать на предмет изменений. Когда вы помечаете класс как соответствующий ObservableObject
, вы сигнализируете SwiftUI, что свойства этого объекта при изменении должны вызывать обновление всех представлений, которые от них зависят. Любые свойства, помеченные @Published
в ObservableObject
, будут автоматически уведомлять представление о необходимости обновления при их изменении.
Давайте посмотрим на это в действии:
class UserSettings: ObservableObject { @Published var username = "Anonymous" } struct ContentView: View { @ObservedObject var settings = UserSettings() var body: some View { VStack { Text("Hello, \(settings.username)!") Button("Change Username") { settings.username = "John Doe" } } } }
Ваш предварительный просмотр должен выглядеть следующим образом:
В этом примере UserSettings
является объектом ObservableObject
. У него есть свойство username, помеченное @Published
, что означает, что любые изменения в имени пользователя будут уведомлять наблюдателей.
ContentView
наблюдает за UserSettings
через обертку свойства @ObservedObject
. Когда нажимается кнопка, она изменяет свойство username
в настройках, что, в свою очередь, заставляет ContentView
обновляться и отображать новое имя пользователя.
Такое взаимодействие между ObservableObject
и ObservedObject
является основополагающим для управления общим состоянием различных представлений в SwiftUI. Оно позволяет вам создать источник истины для ваших данных, которые затем могут быть замечены и использованы любой частью вашего приложения.
В следующих статьях вы узнаете о других инструментах управления состоянием, предоставляемых SwiftUI, и о том, как они взаимодействуют с ObservableObject
и ObservedObject
.
← Предыдущая статья: Добавление кастомной формы к представлению SwiftUI