Разработка
Сокращается ли рынок приложений — Обсуждение на Reddit
Мы на Аляске после золотой лихорадки, или она все еще продолжается?
Новое интересное обсуждение в Reddit про рынок мобильных приложений:
С самого первого дня моего пути в разработке приложений я задавался вопросом — существует ли еще спрос на приложения со стороны конечных пользователей?
Исходя из того, как я сам и мои друзья используют приложения, я вижу это довольно пессимистично. Мы используем приложения, поставляемые вместе с ОС, некоторые социальные приложения, и на этом все. У меня тоже есть тенденция играть. На днях один парень здесь выложил свое приложение “Сапер”, я даже заплатил за него единовременную сумму. Оно получило много апвоутов здесь. Однако в списке лидеров за все время было только 3 человека. Я один из них. Я не акцентируюсь на этом, просто это комментарий к моему вопросу.
Я искренне думаю, что большая доля самых скачиваемых приложений — это инструменты компаний, поддерживающие их бизнес. Банки, рестораны, такси и т.д. То есть они не зарабатывают на продаже приложения.
Другой сегмент — это приложения, меняющие жизнь, Duolingo, приложения для спортзала. Они сильно геймифицированы, и лучшие из них требуют от пользователя минимальных усилий, но обеспечивают максимальное вознаграждение. Однако их реальная полезность спорна. Я тестировал приложение, обучающее языкам жестов, и оно оказалось действительно хорошим. Я никогда не платил за него и перестал им пользоваться, потому что не чувствую желания практиковаться.
Моя основная профессия — учитель, и я иногда вступаю с подростками в разговор об использовании приложений. Они потребляют много контента, немного играют, и в основном это все.
Когда речь заходит о статистике моих приложений, я вижу пользователей, вижу некоторый спрос, но доходов практически нет. Мои приложения нужно отполировать, улучшить их пользовательский опыт, доработать стратегию доходов, так сказать. Я понимаю, что моя ситуация отчасти обусловлена самими моими приложениями. Но когда я смотрю вокруг, я все равно не вижу потенциала.
Возможно, мой вопрос уже достаточно известен — не является ли инди-разработка просто инструментом для создания портфолио своих навыков и последующего трудоустройства в компании? Те из вас, кто получает доход, не ощутили ли вы снижение доходов за последние годы? Мы на Аляске после золотой лихорадки, или она все еще продолжается?
Вот некоторые ответы:
- У меня нет статистики, чтобы доказать что-либо, кроме моего личного опыта. Я выпустил приложение около 14 месяцев назад, оно приносит около 5-6 тысяч дохода. В этом году я планирую выпустить еще одно приложение и поделюсь своими цифрами, как только оно выйдет. Мне кажется, что даже у инди-разработчика еще есть возможности. Мое приложение — для рисования, ничего революционного или совершенно нового. Я заметил, что многие разработчики чувствуют давление, требуя создать что-то совершенно уникальное, но такой образ мышления часто приводит к провалу. Настоящий ключ к успеху — сосредоточиться на исследовании ключевых слов и анализе конкуренции. В моем случае у меня было два основных конкурента в моей нише, но мне удалось отвоевать свою долю рынка, заняв высокие позиции по правильным и популярным ключевым словам. Оглядываясь назад, я жалею, что потратил годы на разработку приложений, которые так и не взлетели. Если вам интересно, я могу поделиться некоторыми советами и показать вам, как зарабатывать деньги на приложениях.
- Вероятно это из-за того, что в наши дни все основано на подписке, а инфляция высока, так что с деньгами туго. Лично я уже давно не покупаю новые приложения просто потому, что встроенные приложения «достаточно хороши», а приложения, которые мне нужны, — это нишевые приложения, а приложения в App Store — это, по сути, просто «лучшие» приложения для почты/календаря/фото/заметок/чего угодно. Мне кажется, это больше похоже на отсутствие инноваций со стороны разработчиков. Apple перешла на новый уровень в своих приложениях по умолчанию, а приложения для повышения производительности, вероятно, не являются жизнеспособной бизнес-моделью для сторонних разработчиков. Наличие Apple One означает, что я также подстрахован в игровой сфере. Если посмотреть на мои покупки приложений за последние 12 месяцев, то это были приложения для синхронизации фотографий (резервное копирование), приложения для потокового видео, приложения для отслеживания рабочего времени, а также приложения для зарядки электромобилей или связанные с ними приложения.
- Хаха, я помню, как читал это в 2012 году. Потом 2013. Потом 2014… В общем, вы поняли суть.
- Люди устали от приложений.
- Вы недооцениваете разнообразие опыта, проблем и мыслей людей и количество людей, необходимое для того, чтобы сделать приложение «успешным». 5 долларов в месяц с 200 человек дают вам 1,000 долларов в месяц. 2,000 человек дают вам 10,000 долларов в месяц. В Соединенных Штатах проживает более 300 миллионов человек. У меня нет цифр, но в Европе их примерно столько же. Всего в мире 1.2 миллиарда пользователей iOS. Можете ли вы решить проблемы 2 000 гитаристов, альпинистов, путешественников или других нишевых людей? Я тоже никогда не плачу за приложения, но когда я занялся серфингом, я заплатил за приложение для предсказания волн. $5/мес показались мне совсем небольшой платйо по сравнению с тем, что меня бы били большие волны на море. Люди будут платить, если мы сможем решить проблемы. У меня нет статистики по сокращению или росту рынка, но я твердо уверен, что он не умер.
- Пользователи не будут пользоваться приложениями, потому что они «инди», — посмотрите на все магазины для мам и пап в современном мире, люди выбирают Walmart и Amazon вместо них. То же самое происходит и в сфере приложений — вы инди, конкурирующий с гигантскими корпорациями, тратящими миллионы на маркетинговые бюджеты. Те магазины, которые выжили, выжили благодаря хорошему клиентскому опыту. Ваше преимущество в том, что вам, как разработчику-одиночке, не нужны миллионы, чтобы оплачивать счета. В бывшей компании, в которой я работал, нам, вероятно, требовалось около 10 миллионов в год только для того, чтобы выплачивать годовую зарплату разработчикам/дизайнерам/менеджерам по продукту/руководителям нескольких приложений. Это значит, что сами приложения должны приносить гораздо больше, чем эта сумма, чтобы дело вообще стоило того. Ваша цель как инди-компании — найти небольшой кусочек этих рынков.
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назад
SwiftUI: алхимия приложений — превращаем идеи в реальность
-
Новости4 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.3
-
Магазины приложений2 недели назад
Приложение Hot Tub появится на iOS в EC
-
Разработка3 недели назад
Смешивание цветов в SwiftUI