Аналитика промо-кампаний
Приобретение пользователей для мобильных игр в 2019: отчет Liftoff и AppsFlyer
Liftoff и AppsFlyer выпустили отчет о приобретении и вовлеченности пользователей в мобильные игры.
Мы живем в «золотой век мобильных игр» — они занимают 10% всего времени, проводимого на мобильных устройствах, дают 74% всех доходов магазинов приложений и по прогнозу к 2022 году будут генерировать ежегодную прибыль в 95.4 миллиарда долларов. Рынок растет, однако и конкуренция на нем обостряется, так что отчет Liftoff должен показать вам ориентиры и цифры, которые можно использовать в своей стратегии.
Ключевые факты:
- Средняя воронка конверсии для игр:

- Воронка конверсии по платформам:

- Стоимость регистрации и конверсии по месяцам:

- Стоимость встроенной покупки и конверсия по месяцам:

- Средняя стоимость установки по странам:

- Средние возвраты по категориям:

В отчете также рассматриваются все эти показатели в разрезе категорий — мидкор и стратегических игр, казуальных, гипер-казуальных и социальных казино.
Скачать отчет вы можете на сайте.
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадКак копилот генерит код? Идем под капот
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.16
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.17
-
Разработка3 недели назадTime Profiler в Xcode Instruments: повышение производительности с помощью ИИ
