Видео и подкасты для разработчиков
Нет времени, нет бюджета, нет проблем: завершение The First Tree
В этом выступлении на GDC в 2019 году Дэвид Веле объясняет тактику, которую он использовал для завершения своего успешного инди-проекта «Первое дерево». Игру он создавал работая более сорока часов в неделю на своей основной работе и заботясь о своей семье.
The First Tree — квест от третьего лица, в котором переплелись две истории: лисы, пытающейся отыскать свою семью и мальчика, решившего найти отца. Игроки играют за лису, которой предстоит интересное и трогательное приключение. Что ждёт её, — возможно, она приблизится к источнику жизни или поймёт, что такое смерть?
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.27
-
Интегрированные среды разработки2 недели назадАналоги Cursor для разработчиков: что выбрать для работы с кодом
-
Разработка4 недели назадApple Container уже здесь, и он изменит ваш подход к iOS-разработке
-
Разработка3 недели назадУ вас осталось всего несколько недель на вайб-кодинг
