Видео и подкасты для разработчиков
Нет времени, нет бюджета, нет проблем: завершение The First Tree
В этом выступлении на GDC в 2019 году Дэвид Веле объясняет тактику, которую он использовал для завершения своего успешного инди-проекта «Первое дерево». Игру он создавал работая более сорока часов в неделю на своей основной работе и заботясь о своей семье.
The First Tree — квест от третьего лица, в котором переплелись две истории: лисы, пытающейся отыскать свою семью и мальчика, решившего найти отца. Игроки играют за лису, которой предстоит интересное и трогательное приключение. Что ждёт её, — возможно, она приблизится к источнику жизни или поймёт, что такое смерть?
-
Аналитика магазинов3 недели назад
Мобильный рынок Ближнего Востока: исследование Bidease и Sensor Tower выявляет драйверы роста
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назад
Разбор кода: iOS-приложение для управления личными финансами на Swift. Часть 1
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2025.47
-
Разработка4 недели назад
100 уроков о том, как я довёл своё приложение до продажи за семизначную сумму

