Видео и подкасты для разработчиков
Здесь куют Metal
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU.
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU. Для этого он погрузился в главный GPGPU API от Apple и рассмотрел основные сущности, с помощью которых производятся вычисления на графических процессорах. Погрузился в Metal shader language, показал, как с нуля анимировать свойства объектов, связал все это вместе — чтобы в итоге получить анимированную view, готовую для интеграции в продукт.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.11
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.13
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.12
-
Разработка2 недели назад10 ошибок, которые Android-разработчики до сих пор допускают при работе с Jetpack Compose
