Видео и подкасты для разработчиков
Здесь куют Metal
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU.
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU. Для этого он погрузился в главный GPGPU API от Apple и рассмотрел основные сущности, с помощью которых производятся вычисления на графических процессорах. Погрузился в Metal shader language, показал, как с нуля анимировать свойства объектов, связал все это вместе — чтобы в итоге получить анимированную view, готовую для интеграции в продукт.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Вовлечение пользователей2 недели назад
Большинство приложений терпят неудачу не из-за плохой «идеи»
-
Новости3 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.3
-
Новости2 недели назад
Видео и подкасты о мобильной разработке 2026.4
-
Видео и подкасты для разработчиков2 недели назад
Изоляционно-плагинная архитектура в Dart-приложениях, переносимость на Flutter
