Видео и подкасты для разработчиков
Здесь куют Metal
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU.
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU. Для этого он погрузился в главный GPGPU API от Apple и рассмотрел основные сущности, с помощью которых производятся вычисления на графических процессорах. Погрузился в Metal shader language, показал, как с нуля анимировать свойства объектов, связал все это вместе — чтобы в итоге получить анимированную view, готовую для интеграции в продукт.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Аналитика магазинов2 недели назад
Тренды мобильных приложений 2025: ИИ и конфиденциальность меняют мобильную индустрию
-
Магазины приложений2 недели назад
Приложение Hot Tub появится на iOS в EC
-
Разработка3 недели назад
Смешивание цветов в SwiftUI
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назад
Управление ресурсами в DevOps: от облачных решений до «железных» серверов