Видео и подкасты для разработчиков
Здесь куют Metal
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU.
Спикер рассказал, как рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU. Для этого он погрузился в главный GPGPU API от Apple и рассмотрел основные сущности, с помощью которых производятся вычисления на графических процессорах. Погрузился в Metal shader language, показал, как с нуля анимировать свойства объектов, связал все это вместе — чтобы в итоге получить анимированную view, готовую для интеграции в продукт.
Если вы нашли опечатку - выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.
-
Разработка1 неделя назадДаем ИИ видеть SwiftUI: Xcode Preview MCP на практике — проблемы и надежды
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.39
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.38
-
Новости1 неделя назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.40
