Исследования
Игровой рынок 2017: мобильные игры и развивающиеся рынки
Мировой игровой рынок к 2017 году превысит отметку в 100 миллиардов долларов, но сопровождаться это будет рядом важных изменений – доход от мобильных игр обгонит доход от консольных, а физические магазины практически «испарятся», пишет исследовательская компания Newzoo.
Большая часть роста будет связана с развивающимися рынками — Азией, Восточной Европой, Ближним Востоком и Латинской Америкой. В прошлом году доходы от игр составили 75.5 миллиарда долларов и превысили прогнозы, в основном за счет Китая и большого роста мобильного рынка. С 2013 по 2017 ожидается ежегодный рост в 8.1% и, таким образом, в 2017 доход планируется на уровне 102.9 миллиардов.
Уже в этом году King, Supercell и Gungho Entertainment, по прогнозам, обгонят Nintendo по доходам от продажи игр.
В 2015 смартфоны и планшеты дадут больше дохода, чем консольные игры и займут примерно 27% игрового рынка.
В 2016 Китай обгонит США и станет крупнейшим игровым рынком с доходом в 25 миллиардов долларов, а количество игроков в мире превысит 2 миллиарда.
К 2017 доля мобильных игр будет составлять 35% или 35 миллиардов долларов.
-
Видео и подкасты для разработчиков4 недели назадКак копилот генерит код? Идем под капот
-
Новости4 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.17
-
Кроссплатформенная разработка4 недели назадFlutter после увольнений: вот честная оценка, которую никто не хочет давать
-
Программирование3 недели назадПрактики Swift, которые помогут вам выглядеть Senior разработчиком

