A/B тестирование
IronSource запускает A/B-тесты для рекламной монетизации
Во многих случай изменение монетизации приложений или игр – трудозатратный и чреватый неприятностями процесс. IronSource хочет упростить его и представляет A/B-тестирование для монетизации.
С помощью нового инструмента можно на отдельной небольшой группе своих живых пользователей обкатать новые стратегии, проанализировать результаты изменений и потом уже раскатать на всю аудиторию.
Все происходит внутри платформы IronSource и с помощью A/B-тестов можно, например, менять позиции баннеров, их количество, цены, вознаграждение за просмотр, количество и частоту interstitial рекламы, включать или выключать играемую рекламу.
По результатам теста получаются искомые KPI и если они лучше текущих, то конфигурацию можно применить уже ко всей аудитории.
-
Видео и подкасты для разработчиков3 недели назадОт личной продуктивности к командной: сила шаблонизации в IDE
-
Новости3 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.20
-
Новости2 недели назадВидео и подкасты о мобильной разработке 2026.21
-
Разработка3 недели назадГорячая перезагрузка AGSL-шейдеров без пересборки: пошаговое руководство для Compose
